Haré rigging o riggear personajes 3d, humanoides y máquinas en maya

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Daniel
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HARÉ RIGGING O RIGGEAR PERSONAJES 3D, HUMANOIDES Y MÁQUINAS EN MAYA

¿Buscas un artista profesional de rigging en 3D para personajes, humanoides, robots o máquinas en Autodesk Maya? Estás en el lugar correcto.

Crearé rigs limpios y listos para producción para animación, juegos, Unreal Engine, Unity, Roblox, cinematics y sistemas mecánicos. Desde personajes humanoides hasta máquinas robóticas y rigs de superficies duras, ofrezco controles suaves, skinning adecuado, pintura de pesos, configuración IK FK y esqueletos listos para animar usando flujos de trabajo estándar de la industria en Maya.

LO QUE RECIBIRÁS

  • Rigging profesional en Maya
  • Rigging de humanoides y máquinas
  • Configuración de controladores IK FK
  • Pintura de pesos y skinning limpios
  • Rigs listos para animar
  • Rigging mecánico y robótico
  • Rigs compatibles con Unreal y Unity
  • Jerarquía y controles optimizados
  • Archivos fuente de Maya incluidos

TAMBIÉN OFREZCO

  1. Rigging facial
  2. Configuración de personajes listos para juegos
  3. Modelado y animación 3D
  4. Rigs compatibles con Roblox
  5. Soporte para retargeting

ENVÍAME UN MENSAJE AHORA y crearemos un rig profesional listo para animación para tu proyecto.

GRACIAS.

Conoce a Daniel

Daniel

3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Italiano, Francés, Alemán, Holandés, Portugués, Hebreo
Hello there, My name is Daniel, I am a 3D Character Rigging and Modeling Specialist focused on creating production ready characters, game assets, rigs, and animations for Unreal Engine, Unity, VRChat, VTuber, and game pipelines. I work with Maya, Blender, and industry standard workflows to deliver clean topology, optimized models, facial controls, weight painting, animation ready rigs, and high quality assets. My focus is not just visuals but functional game ready systems that integrate smoothly into real production environments.

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