Haré rigging de personajes 3d en blender, rig facial arkit, sincronización de labios impulsada por IA, rig en ue

D
donladly
D
donladly
donald
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola, increíble comprador


Ofrezco rigs personalizados profesionales para personajes 3D, criaturas y más, optimizados para animación, juegos o flujos de trabajo de captura de movimiento. Cada rig se construye para ser flexible, con controles amigables para el animador y exportación sencilla a motores de juego como Unreal Engine y Unity.


Mis servicios incluyen;

  • -Rigging avanzado en Blender
  • -Rigging avanzado en Maya
  • -Control personalizado
  • -Formas personalizadas
  • -Controles IK/FK
  • -Rigging de ropa
  • Rigging de cuerpo completo - Humanoides, cuadrúpedos y criaturas
  • Switch IK/FK - Para animación flexible e intuitiva
  • Compatible con captura de movimiento - Funciona con datos de animación mocap
  • Auto rig pro
  • Humanoide
  • No humanoide (animales)
  • Rigging de ropa
  • Sin problemas de peso en pintura
  • Revisiones ilimitadas


¡Contáctame primero para una mejor discusión antes de hacer tu pedido!

¡Gracias!

Conoce a donald

donald

graphic design

  • DeNigeria
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés
Hi! I'm an artist who specializes in creating 3D characters. I have many years of experience in creating fully-featured 3D characters, including the face and body, for various purposes such as character animation, facial expressions, and rendering,AR,VR. I work with a variety of 3D programs, including DAZ Studio3d, 3ds Max, ZBrush, Blender, Marvelous Designer, CLO3d, IClone8, Character Creator 4, Unreal Engine 5 (Metahuman), Unity, and others. Additionally, I have experience in cleaning and retargeting motion capture animations. I also work with neural networks. Stable diffusion, Hailuo AI, KL

Traducción automática