Integraré OpenAI o LLMs locales en tus NPCs de Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tus NPCs merecen algo mejor que 3 opciones de diálogo.
Los árboles de diálogo estáticos rompen la inmersión. Los jugadores notan en
minutos que tus NPCs son solo guiones y dejan de preocuparse.
Conectaré tus personajes de Unity a un modelo de lenguaje en vivo para
que respondan de forma dinámica, mantengan el carácter y recuerden lo que
el jugador dijo.
Lo que entrego:
- Llamadas a LLM en tiempo de ejecución desde Unity C# (OpenAI, Gemini o Ollama)
- Memoria de personajes: los NPCs mantienen el contexto durante una sesión
- Prompt de personalidad: prompt de sistema configurable por NPC
- Manejo de fallback: el juego no se romperá si la API es lenta o está offline
- Integración limpia con tu sistema de diálogo existente
Por qué yo:
He implementado un sistema de chat con múltiples capas y memoria vectorial y toma de decisiones autónoma. Sé exactamente dónde fallan las integraciones de LLM en proyectos reales.
Antes de ordenar, envíame un mensaje.
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Conoce a Luna
Unity Developer Gameplay Systems, Enemy AI and LLM Integration
- DeTurquía
- Miembro desdejun 2025
Idiomas
Turco, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué LLMs soportas?
OpenAI, Google Gemini y modelos locales vía Ollama. Si tienes un modelo específico en mente, envíame un mensaje antes de ordenar.
¿Necesito una clave API?
Sí. Necesitarás tu propia clave API de OpenAI o Google. Yo me encargaré de todo el código de integración — tú solo proporciona la clave.
¿Funcionará esto con mi sistema de diálogo actual?
En la mayoría de los casos sí. Envíame la estructura de tu proyecto antes de ordenar y confirmaré la compatibilidad.
¿Qué pasa si la API está caída durante el juego?
Incluyo manejo de fallback en cada integración — tu juego cambiará a una respuesta predeterminada en lugar de fallar.
