Crearé, arreglaré o depuraré rápidamente cualquier error de Unreal Engine en blueprint, multiplayer, gas, ai


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un desarrollador de Unreal Engine 5 con más de 8 años de experiencia, incluyendo 3 años trabajando con C++. Me especializo en arreglar problemas en proyectos de Unreal Engine y implementar nuevas funciones, especialmente en Blueprints, GAS, multijugador y IA. Trabajo con juegos 2D y 3D.
Si tu blueprint o proyecto está atascado, es inestable o se comporta de manera incorrecta, puedo identificar rápidamente la causa raíz y solucionarlo.
Puedo ayudar con:
- Corregir errores en Blueprint y lógica rota
- Depurar mecánicas y sistemas de juego
- Configuración y arreglos de GAS (Gameplay Ability System)
- Problemas de multijugador / replicación
- Mejorar sistemas de interacción
- Refactorizar Blueprints desordenados o ineficientes
- Solucionar problemas específicos del proyecto
Si tu sistema está mal estructurado o necesita mejoras, también puedo:
- Reconstruir o mejorar sistemas de juego
- Crear lógica de Blueprint limpia y modular
- Implementar sistemas de interacción, IA y mecánicas principales
Me enfoco específicamente en problemas relacionados con Blueprint. En muchos casos, no necesitas enviar todo el proyecto. Capturas de pantalla o una descripción clara del problema suelen ser suficientes. Para arreglos muy pequeños, el costo puede ser mínimo.
Si tienes alguna pregunta, te invito a contactarme antes de hacer tu pedido.
Conoce a Dmitry K
Game Developer
- DeUcrania
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar remotamente en mi computadora?
¡Sí, claro! Puedo acceder a tu PC de forma remota y solucionar los problemas directamente en tu proyecto, sin necesidad de transferir archivos pesados o confidenciales.

