Crearé props y entornos de hard-surface 3D listos para juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo props y entornos de hard-surface 3D listos para juego para juegos en tiempo real, con más de 10 años de experiencia en la industria del desarrollo de juegos.
Mi flujo completo incluye:
- Modelado de alto a bajo polígono
- Desempaquetado UV
- Texturizado PBR (Substance Painter/Designer)
- Simulación de tela (Marvelous Designer) cuando es necesario
- Optimización para rendimiento en tiempo real (LOD, colisiones, topología, presupuestos de textura)
- Importación y configuración en Unity o Unreal Engine (materiales, prefabs)
He trabajado en títulos lanzados y en desarrollo, incluyendo trabajo en entornos y props para "Sparta 2035" (RPG táctico, Steam) y "Survival: Fountain of Youth."
Software: Blender, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer, Marmoset Toolbag, Unity, Unreal Engine 5.
Ya sea que necesites un solo prop o un conjunto completo de entornos, me enfoco en una topología limpia, texturizado eficiente y assets que estén realmente listos para integrarse en tu juego, no solo renders visualmente atractivos.
El precio final depende de la complejidad y detalles de cada solicitud, así que envíame un mensaje con tus imágenes de referencia y requisitos, y te responderé con un plan claro y un precio preciso.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dmitriy D
Middle 3D Environment Prop Artist
- DeRusia
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Ruso, Inglés
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