Crearé personajes realistas en 3d para juegos con armadura y ropa detallada

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Nik
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Acerca de este Servicio

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Crearé un personaje 3D realista de alta calidad basado en tu arte conceptual o imágenes de referencia. Me especializo en personajes humanos detallados, guerreros de fantasía, armaduras, ropa y modelos listos para el juego.


Mis servicios incluyen:

  • Esculpido de personajes realistas
  • Ropa, armadura y accesorios detallados
  • Retopología y desempaquetado UV
  • Texturizado PBR
  • Pelo realista o tarjetas de cabello
  • Optimización para el juego
  • Rigging básico de personajes
  • Renderizados profesionales de presentación
  • Archivos FBX, OBJ y archivos fuente


Utilizo software profesional como ZBrush, Maya, Substance Painter y Unreal Engine para obtener resultados detallados y de calidad de producción.


Cada personaje tiene requisitos diferentes, así que por favor contáctame antes de ordenar para discutir el diseño, la complejidad, el conteo de polígonos, las texturas, el motor del juego y el tiempo de entrega.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nik

Nik

3D Game Artist

  • DeCanadá
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Nik Nakrani, a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality characters, props, and environments for games and real-time applications. I specialize in game-ready assets, high and low-poly modeling, sculpting, UV mapping, PBR texturing, optimization, and Unreal Engine integration. Proficient in Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, CLO3D, EmberGen, and Nuke, I deliver production-ready assets with attention to detail, reliable communication, and on-time delivery to bring your vision to life.

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