Crearé modelado y texturizado de personajes 3D de un mago de fantasía

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Nik
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Acerca de este Servicio

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Creé un personaje de fantasía en 3D Father Eidolon muy detallado, diseñado como fan art inspirado en el artwork conceptual de Amanda Kiefer (ArtStation). Desde la escultura de alta resolución hasta el asset listo para juego en tiempo real. El proyecto incluye modelado de cuerpo completo, escultura y texturizado realista PBR. Diseñé y simulé prendas intrincadas usando CLO3D para un caída natural. Todos los assets fueron optimizados e importados a Unreal Engine para la presentación final con materiales y iluminación adecuados. Se proporcionan renders en varias poses y un retrato en primer plano para mostrar los detalles del personaje.

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Nik

3D Game Artist

  • DeCanadá
  • Miembro desdejul 2026
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    Inglés
Hi, I'm Nik Nakrani, a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality characters, props, and environments for games and real-time applications. I specialize in game-ready assets, high and low-poly modeling, sculpting, UV mapping, PBR texturing, optimization, and Unreal Engine integration. Proficient in Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, CLO3D, EmberGen, and Nuke, I deliver production-ready assets with attention to detail, reliable communication, and on-time delivery to bring your vision to life.

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