Armaré soluciones: arreglaré errores de juegos de Roblox, depuraré scripts Luau y repararé fallos en Studio

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Soso Mercy
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu juego de Roblox muestra errores de código, características rotas, glitches o problemas de jugabilidad?

¡No dejes que los errores retrasen el lanzamiento de tu juego o afecten la experiencia de tus jugadores!

Ayudo a los desarrolladores de Roblox a identificar y arreglar errores del juego, depurar scripts de Lua/Luau y reparar sistemas dañados en Roblox Studio.


QUÉ PUEDO ARREGLAR:

  • Errores de scripting de Roblox y scripts rotos
  • Errores de codificación en Lua/Luau
  • Errores y glitches en Roblox Studio
  • Botones, menús y problemas de UI
  • Mecánicas de juego y herramientas rotas
  • Errores de inventario, tienda y sistema de combate
  • Problemas con NPC y RemoteEvent
  • Errores en simuladores y tycoon de Roblox
  • Retraso, rendimiento de scripts y optimización
  • Problemas de scripting cliente/servidor


¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?

Tu juego merece más que cambios aleatorios de código. Me enfoco en encontrar la causa, arreglar la funcionalidad afectada y probar la solución sin alterar el diseño actual de tu juego.

Ya sea un error frustrante o varios sistemas rotos, te ayudaré a que tu juego de Roblox funcione como debe.


Envíame un mensaje con tu error, captura o función rota antes de pedir. Encontraremos la solución adecuada.

Conoce a Soso Mercy

Soso Mercy

Roblox Developer, Luau Scripting and Game System

  • DeCanadá
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
I help Roblox creators build custom game systems and fix scripts that interrupt gameplay. My focus includes Luau scripting, combat and M1 combos, inventory and equip systems, custom GUI functionality, and DataStore saving. Whether you need a new feature or help debugging an existing game, I offer clear communication, an agreed scope, and practical handover notes. Send me your feature requirements or error details so we can define the next step.

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