Compondré una banda sonora y OST emocional e inmersiva para videojuegos.


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Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu juego merece música que los jugadores nunca olvidarán.
Soy Discorde, un compositor de videojuegos con un máster en
Música audiovisual. Creo bandas sonoras originales para juegos indie,
RPGs y mundos inmersivos.
Escribo el lenguaje emocional de tu juego. La temática que suena
cuando los jugadores descubren tu mundo, la tensión antes del jefe, la
melodía que recordarán semanas después.
LO QUE OBTIENES
-Pistas originales compuestas desde cero, sin IA, sin plantillas
-Preparadas para loop para Unity, Unreal, Godot, FMOD y Wwise
-Stems completos entregados por separado
-WAV de 24 bits + MP3, listas para engine de juego
-Licencia comercial completa para Steam, itch.io, móvil y consola
-Mezcla y masterización incluidas en todos los paquetes
Disponible en Discord para sesiones creativas en tiempo real
ESTILOS QUE ABARCO
Orquestal, Ambiental, Fantasía oscura, Ciencia ficción, Cinematográfico, Terror,
Piano emocional, Aventura, Synthwave y Épico
Inspirado por Nobuo Uematsu, Austin Wintory, Lena Raine,
Yoko Shimomura.
Envíame un mensaje con el concepto de tu juego, referencias y cantidad de pistas! :)
Respondo en menos de 1 hora.
Conoce a Discorde
Emotional Music Creator
- DeFrancia
- Miembro desdejul 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Francés, Inglés, Español
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo recibiré?
Todos los tracks se entregan en WAV (sin pérdida, 44.1kHz / 24-bit) y MP3. Los archivos están claramente etiquetados y optimizados para importar directamente en Unity, Unreal Engine, Godot o cualquier otro motor. Los stems se entregan como archivos WAV separados.
¿Las pistas están listas para loop?
Sí. Cada track está específicamente compuesto y editado para un bucle sin interrupciones. Sin cortes incómodos. Puedes implementarlos directamente en FMOD o Wwise sin edición adicional.
¿Tengo derechos sobre la música para uso comercial?
La licencia comercial completa está incluida en todos los paquetes. Eres dueño del derecho a usar la música en tu juego publicado en cualquier plataforma: Steam, itch.io, móvil, consola, en todas partes.
¿Puedo enviarte tracks de referencia para que coincida con un estilo?
¡Por supuesto! De hecho, se recomienda. Envíame referencias (juegos, películas, compositores) y analizaré el estado de ánimo, la textura y la instrumentación para coincidir con tu visión, manteniendo todo 100% original.
¿Qué pasa si necesito más tracks de los que incluye mi paquete?
Puedes agregar tracks adicionales a través de los extras del gig ("Instrumento adicional"), o enviarme un mensaje para una oferta totalmente personalizada. Para proyectos grandes (+30 tracks), contáctame directamente para una cotización dedicada.
¿Qué pasa si no estoy satisfecho con el resultado?
Todos los paquetes incluyen revisiones, y estoy disponible en Discord para retroalimentación en tiempo real. Si un track no transmite la emoción adecuada para tu escena, iteramos hasta que lo logre. La experiencia de tus jugadores es la meta: no solo entregar archivos.

