Modelaré personajes de juego en 3d listos para usar con texturas PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo personajes de juego optimizados, con topología lista para animación y conjuntos de texturas optimizados para Unity/UE5 usando un pipeline de 3dsMax, Substance Painter, Photoshop, ZBrush y Marmoset. Incluye UVs limpias, normales MikkT y nombres compatibles con UE.
Puedes visitar mi portafolio completo en Artstation:
https://www.artstation.com/di-mat
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Diego Em
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- Miembro desdenov 2014
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí?
Para comenzar, necesito un concept art o una foto. Si no tienes eso, podemos trabajar juntos en un concept art, eso está incluido en el precio.
¿Puedes hacer diferentes versiones de las texturas?
sí, tendrá un costo adicional, pero podemos entregar diferentes prendas, ropa intercambiable, objetos adicionales como sombreros o armas. texturas de diferentes colores para la piel o la ropa.
¿Puedes animarlo?
Sí, tendrá un costo adicional, pero puedo hacer el rig y la animación en 3DSmax y entregar un personaje FBX animado.

