Haré un modelo 3D con texturas


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy un artista 3D con 4 años de experiencia en la industria de VFX y CG. Me especializo en crear modelos realistas y estilizados de alta calidad para personajes 3D, accesorios y entornos.
Obtenerás:
- Modelos según tu referencia
- Texturizado PBR y creación de materiales
- Desarrollo de look profesional y configuración de shaders
- Previsualizaciones y renders finales
Software que uso:
- Autodesk Maya
- ZBrush
- Mari
- Substance 3D Painter
Me enfoco en entregar modelos con buena topología, texturas de alta calidad y resultados pulidos que se alineen con la visión artística de tu proyecto.
Por favor, proporciona:
- Tus datos 3D LiDAR, si los tienes
- Imágenes de referencia o arte conceptual
- Estilo preferido (realista o estilizado)
- Resolución de texturas y requisitos específicos
Antes de hacer un pedido, ponte en contacto conmigo para que hablemos de tu proyecto y elegir el paquete adecuado.
¡Llevemos tus activos 3D a la vida con modelado, texturizado y desarrollo de look profesionales!
Un saludo cordial,
Dhvani Patel.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dhvani Patel
VFX Texture Artist
- DeIndia
- Miembro desdeene 2024
Idiomas
Inglés, Hindi
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí, por favor contáctame primero para que podamos discutir tu proyecto, la complejidad del asset, referencias y requisitos de entrega para elegir el paquete correcto.
¿Necesito proporcionar datos LiDAR?
No necesariamente, también puedo modelar sin los datos LiDAR.
¿Puedes igualar un estilo de referencia o arte específico?
¡Por supuesto! Comparte imágenes de referencia, arte conceptual o referencias de materiales para igualar el look que deseas.
¿Cómo recibiré mi pedido?
Recibirás un archivo Maya (.ma o .mb) con las texturas, mapas adjuntos y una red de shaders correctamente configurada, lista para usar en tu proyecto.
