Haré animación de personajes en 3d, animación de juegos ue5, modelado de rigging en 3d, Unreal Engine

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Dewsbry
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Dewsbry, un animador de personajes en 3D especializado en hacer que los personajes de Unreal Engine se muevan con propósito, peso y personalidad.


Riggeo y también animo personajes personalizados en 3D en Blender, Unreal Engine y Maya. Ya sea que necesites un ciclo de idle limpio, locomoción fluida o animaciones de combate expresivas, creo movimientos que se sienten naturales y listos para el juego. Cada animación se construye con un tiempo adecuado, transiciones suaves y compatibilidad con el motor en mente.


¿Qué esperas:

  • Rigging limpio y listo para producción, incluyendo control del cuerpo, dedos y rostro cuando sea necesario.
  • Animaciones pulidas como caminatas, carreras, ataques, idle y gestos.
  • Configuración correcta de exportación para Blender, Unreal Engine y Maya.
  • Brindo comunicación clara, actualizaciones de progreso y entrega confiable.


He trabajado con muchas mentes brillantes que se preocupan por la calidad y el rendimiento. Mi objetivo es simple: ayudo a que tus personajes se sientan vivos para que los jugadores puedan sentir y estar comprometidos.


Envía tus modelos e ideas, elige un paquete y hagamos que tu personaje cobre vida.



Conoce a Dewsbry

Dewsbry

Unreal engine animation

  • DeArgentina
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Animator passionate about creating stunning visuals and cinematic experiences using Unreal Engine. Always learning, always creating. A 3D animator exploring the endless possibilities of Unreal Engine. Focused on bringing characters and worlds to life through motion.

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