Crearé animación de personajes 3D y rigging de archivos glb, en Unity, Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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¡Has llegado al lugar correcto!
Me especializo en crear animaciones de personajes en 3D profesionales, suaves y listas para usar en juegos, incluyendo idle, caminar, correr, saltar, atacar, morir y acciones personalizadas. Todas las animaciones están correctamente riggeadas, skinneadas y exportadas como archivos GLB / GLTF optimizados, perfectos para proyectos en Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, Three.js y WebGL.
Lo que ofrezco:
- Animación de personajes en 3D de alta calidad
- Rigging y skinning (si es necesario)
- Assets de bajo poly listos para el juego
- Archivos GLB optimizados (tamaño reducido, alto rendimiento)
- Animaciones con Mixamo y personalizadas
- Formatos FBX, GLB, GLTF y otros
- Eliminación de fondos o renders limpios
¿Por qué elegirme?
- Entrega rápida con revisiones ilimitadas
- Satisfacción garantizada al 100%
- Experiencia en juegos indie, juegos móviles, metaverso y proyectos NFT
- Topología limpia y prácticas estándar de la industria
- Comunicación clara y respuestas rápidas
Ya sea que estés creando tu juego indie soñado, necesites assets para tu proyecto Web3/metaverso, o quieras animaciones impresionantes que aumenten la participación de los jugadores, entregaré animaciones que harán que tu juego destaque y te ayuden a ganar dinero más rápido.
¡Listo para dar vida a tu personaje!
Conoce a Sammy . D
Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué formatos de archivo entregan?
Entrego archivos GLB/GLTF optimizados, además de archivos fuente (.blend, .fbx). Todos los archivos están listos para juegos en Unity, Unreal y web.
¿Qué necesito proporcionar para empezar?
Por favor, envía tu modelo 3D (FBX, OBJ o Blend) y una descripción clara de las animaciones que necesitas (por ejemplo, descanso, caminata, ataque).

