Crearé animación de personajes 3D y rigging de archivos glb, en Unity, Unreal Engine

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Sammy . D
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Acerca de este Servicio

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¡Has llegado al lugar correcto!

Me especializo en crear animaciones de personajes en 3D profesionales, suaves y listas para usar en juegos, incluyendo idle, caminar, correr, saltar, atacar, morir y acciones personalizadas. Todas las animaciones están correctamente riggeadas, skinneadas y exportadas como archivos GLB / GLTF optimizados, perfectos para proyectos en Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, Three.js y WebGL.


Lo que ofrezco:

  • Animación de personajes en 3D de alta calidad
  • Rigging y skinning (si es necesario)
  • Assets de bajo poly listos para el juego
  • Archivos GLB optimizados (tamaño reducido, alto rendimiento)
  • Animaciones con Mixamo y personalizadas
  • Formatos FBX, GLB, GLTF y otros
  • Eliminación de fondos o renders limpios


¿Por qué elegirme?

  • Entrega rápida con revisiones ilimitadas
  • Satisfacción garantizada al 100%
  • Experiencia en juegos indie, juegos móviles, metaverso y proyectos NFT
  • Topología limpia y prácticas estándar de la industria
  • Comunicación clara y respuestas rápidas


Ya sea que estés creando tu juego indie soñado, necesites assets para tu proyecto Web3/metaverso, o quieras animaciones impresionantes que aumenten la participación de los jugadores, entregaré animaciones que harán que tu juego destaque y te ayuden a ganar dinero más rápido.


¡Listo para dar vida a tu personaje!

Conoce a Sammy . D

Sammy . D

Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I'm a passionate 3D Game Animator with years of experience creating high-quality character animations, rigged models, and optimized GLB files for games, metaverses, and interactive projects. I specialize in turning your ideas into smooth, professional 3D animations that work perfectly in Unity, Unreal Engine, Godot, and web platforms. Whether you need idle animations, walk/run cycles, combat moves, or fully optimized GLB/GLTF exports, I deliver fast, high-quality results that help your game stand out and generate revenue.

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