Animaré personajes de juegos 3D en glb gltf con rigging, caminar, correr y animaciones de combate


Acerca de este Servicio
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Hola, ya sea que estés desarrollando un juego en 3D, juego web, juego móvil, proyecto de VR/AR, experiencia en metaverso, sistema NPC o aplicación interactiva en 3D, puedo ayudarte a convertir tu personaje estático en un personaje completamente animado y listo para el juego.
Puedo trabajar con archivos existentes de GLB, GLTF, FBX y personajes 3D con rigging y crear animaciones basadas en el diseño de tu personaje y los requisitos de tu juego.
Si tu personaje ya está riggeado, puedo animar el rig existente. Si se requiere rigging adicional o preparación, también puedo ayudar a preparar el personaje para la animación.
Mi flujo de trabajo incluye:
- Inspección del personaje y del archivo
- Rigging o preparación del rig cuando sea necesario
- Animación personalizada con keyframes
- Movimiento suave y transiciones
- Limpieza de animaciones
- Configuración de animaciones en bucle
- Temporización orientada al gameplay
- Exportación a GLB/GLTF
- Revisión final de calidad
¿Por qué elegir este gig?
Me enfoco específicamente en animación de personajes 3D listos para el juego, en lugar de simplemente crear animaciones para presentación. El objetivo es ofrecerte animaciones limpias y utilizables que encajen de forma natural en tu sistema de juego.
Conoce a Sammy . D
Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Francés, Inglés
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FAQ
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¿Puedes animar personajes en GLB y GLTF?
Sí. La animación de personajes en GLB y GLTF es uno de los enfoques principales de este gig. Puedo trabajar con personajes existentes en GLB/GLTF y crear animaciones personalizadas para ellos.
¿Puedes animar mi personaje existente?
Sí. Puedes proporcionar tu archivo de personaje existente en GLB, GLTF, FBX u otro formato compatible. Inspeccionaré el modelo y determinaré si está listo para la animación o si necesita rigging/preparación.
¿Proporcionas rigging de personajes?
Sí. El rigging puede incluirse dependiendo del paquete y la complejidad del personaje. Si tu personaje ya está riggeado correctamente, puedo trabajar directamente con el rig existente.
¿Qué tipos de animaciones de juego puedes crear?
Puedo crear animaciones de idle, caminar, correr, sprint, saltar, atacar, combate, esquivar, reacción al golpe, muerte, agacharse, escalar, nadar, emoticones, movimiento de NPC y otras animaciones personalizadas para el gameplay.
¿Puedes crear animaciones de combate?
Sí. Puedo crear animaciones de combate personalizadas como golpes, patadas, ataques con armas, reacciones al golpe, esquivas, bloqueos y otros movimientos basados en acciones.

