Crearé animaciones de sistema de combate con vfx, sfx, arreglar errores para tu juego de roblox

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Clous
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Acerca de este Servicio

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Esto me ayuda a entender tus requisitos, establecer precios precisos según la complejidad y organizar una entrega más rápida. También asegura que coincida exactamente con tu visión, estilo y expectativas.


Me especializo en animaciones de Roblox de alta calidad combinadas con VFX personalizados, creadas usando Blender y Roblox Studio. Recibirás animaciones suaves y pulidas mejoradas con efectos visuales dinámicos que hacen que tu juego sea más inmersivo y profesional.


Trabajo con rigs personalizados y rigs estándar R6/R15, cubriendo una amplia variedad de estilos de combate y tipos de armas:

  • Espadas, espadas grandes, espadas ultra grandes
  • Hachas, greatas, hachuelas
  • Martillos y armas contundentes
  • Lanzas y armas de asta
  • Combate cuerpo a cuerpo (artes marciales, boxeo, estilo anime)


También creo VFX como efectos de corte, efectos de impacto, auras de energía, rastros y visuales basados en habilidades.

Todas las animaciones usan interpolación Bezier para un movimiento suave y de alta calidad.

Se recomiendan mucho las referencias.


Puedo crear:

  • Animaciones de combate (habilidades, combos, bloqueos, posturas)
  • Animaciones de movimiento (inactivo, caminar/correr, esquivar, escalar)


Conoce a Clous

Clous

Professional Roblox VFX Artist, Combat System Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a passionate Roblox developer focused on creating high-quality Roblox experiences that are smooth, engaging, and visually impressive. I specialize in Roblox VFX, combat systems, custom maps, UI/GUI design, and scripting for different game styles including battlegrounds, anime games, simulators, and adventure games. With creativity and strong development skills, I build systems that make games feel professional, fun, and unique. From powerful combat mechanics and eye-catching visual effects to clean interfaces and detailed maps.

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