Extraeré y obtendré modelos 3d de cualquier juego con configuración de animación y textura

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Devidoo
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un modelo 3D extraído de un juego y preparado para usar en Blender, Unity, Unreal Engine u otro proyecto?


Extraeré y convertiré modelos de juegos preservando la mayor cantidad posible de la configuración original del activo, incluyendo mallas, texturas, materiales, rigs, huesos y animaciones.


Puedo trabajar con modelos de personajes, NPCs, criaturas, armas, vehículos, props, entornos y otros activos de juego.


Lo que puedo ofrecer:

  • Extracción y conversión de modelos 3D
  • Extracción y configuración de texturas
  • Configuración de materiales
  • Preservación de rig y huesos
  • Extracción y limpieza de animaciones
  • Limpieza y optimización de mallas
  • Preservación o ajuste de UV
  • Formatos FBX, OBJ, GLB/GLTF, DAE, SMD y otros
  • Archivos listos para Blender
  • Preparación de activos listos para el juego
  • Portabilidad de modelos entre formatos soportados


También puedo organizar los activos extraídos para que sean más fáciles de editar, animar o usar en tu propio proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Devidoo

Devidoo

3D Modeler

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m a 3D artist and game asset creator specializing in custom 3D models, characters, weapons, vehicles, creatures, and game ready assets. I work with Blender and other industry tools to create, edit, optimize, rig, texture, and convert models for different games and platforms. Whether you need a custom asset from scratch or help modifying an existing model, I focus on clean work, good communication, and delivering assets ready for your project.

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