Crearé modelos de personajes de juego 3D de bajo poly personalizados listos para tu proyecto

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Daniel Bennett
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Acerca de este Servicio

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Un personaje de juego debe encajar en su mundo y propósito. Creo personajes 3D de bajo poly personalizados basados en tu referencia, arte conceptual o descripción.



LO QUE PUEDO CREAR:


  • Personajes y PNJ de bajo poly para juegos
  • Personajes estilizados humanos, de fantasía y de caricatura
  • Avatares, héroes y criaturas de juego
  • Animales de bajo poly
  • Colores, materiales y texturas de los personajes
  • Modelos adaptados a tu proyecto



LO QUE RECIBIRÁS:


  • Un modelo personalizado basado en tu brief
  • Geometría limpia y organizada
  • Colores y materiales acordados
  • Imágenes de vista previa para revisión
  • Archivos en el formato acordado



FORMATOS DE ARCHIVOS:


Mi formato de entrega principal es FBX (.fbx), utilizado en juegos. Según tus necesidades, también puedo entregar OBJ (.obj), Blender (.blend) o GLB (.glb). Dímeme tu motor de juego y formato preferido antes de empezar a trabajar.


El estilo, la cantidad de polígonos, los detalles, las texturas y los entregables dependen de tus requerimientos y del paquete seleccionado. El rigging, la animación, las texturizaciones avanzadas y personajes extra no están incluidos a menos que se acuerde por separado.


CONTÁCTAME ANTES DE HACER UN PEDIDO. Envíame tu referencia, idea de personaje, uso previsto y formato requerido para que podamos confirmar el alcance y el paquete.


Vamos a crear un personaje que se adapte a tu juego.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Daniel Bennett

Daniel Bennett

Creative 3D Modeling for Games and Collectibles

  • DeAlemania
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Alemán, Inglés, Francés, Italiano, Holandés
I am a 3D artist specializing in custom character modeling, stylized game characters, anime figures, action figures, and miniatures. I create low-poly models, detailed character sculpts, and collectible designs based on your ideas, sketches, or references. I use Blender and ZBrush for modeling and sculpting, focusing on clean shapes, fine details, and professional results. I can also help prepare models for games, animation workflows, and 3D printing, depending on your project needs. My goal is to turn your ideas into quality 3D models with care and creativity.

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