Diseñaré entornos de juego de mundo abierto realistas y diseño de niveles en ue5 y Unity

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Martins O

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Acerca de este Servicio

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Diseño entornos de juego de mundo abierto realistas y diseño completo de niveles en Unreal Engine 5 y Unity, creando mundos inmersivos para RPGs, juegos de supervivencia, títulos de mundo abierto y proyectos cinematográficos.


Mi enfoque son entornos creíbles y fundamentados: asentamientos junto al río, pueblos rurales, bosques, terrenos y zonas campestres con paisajes naturales y arquitectura habitada.

Cada escena usa texturas PBR, follaje realista y iluminación dinámica (Lumen en UE5, HDRP/URP en Unity), para que nada parezca genérico o copiado.


Lo que ofrezco:

  • Diseño de entornos de mundo abierto realistas (UE5 y Unity)
  • Diseño completo de niveles: distribución, bloqueos, flujo de juego
  • Esculpido de terrenos, partición del mundo y configuración de streaming
  • Texturizado PBR y trabajo con materiales
  • Follaje, agua y atmósfera (niebla, viento, hora del día)
  • Arte de entornos modular y basado en kits
  • Optimización: LODs, Nanite, rendimiento en tiempo real
  • Estilos medieval, rural, campestre y de asentamientos
  • Diseño de niveles, construcción de mundos, arte de entornos
  • Escenografía estilo archviz, renders cinematográficos


Envía imágenes de referencia, un moodboard o un brief y definiré el paquete adecuado. Consulta antes de ordenar para un alcance personalizado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Martins O

Martins O

Unreal Engine and Unity Environment and level designer

5.0(1)
  • DeBrasil
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 semanas
  • Idiomas

    Portugués, Inglés, Francés
I build gameplay systems and multiplayer functionality in Unreal Engine 5 using Blueprints and C++, turning design ideas into working systems. Services: - Multiplayer setup (replication, RPCs, client server) - Gameplay mechanics (inventory, combat, movement) - Blueprint scripting and refactoring - Matchmaking, session/lobby systems - Save systems, UI/HUD logic, AI behavior trees - Debugging existing Blueprint/multiplayer projects I work inside your project, follow your architecture, and hand off documented systems. Game Developement certificate. Background spans 3D art and UE5 build.

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    ctyskks

    GB

    Reino Unido

    5

    The stone bridge is the standout here, great detail on the arches and weathered texture work, and the water reflection underneath it looks really convincing. Love the winding river carving through the terrain, it gives the whole layout a natural, believable flow instead of feeling flat. The pine tree...

    USD 50

    $

    8 días

    Tiempo

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