Diseñaré entornos de juego de mundo abierto realistas y diseño de niveles en ue5 y Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Diseño entornos de juego de mundo abierto realistas y diseño completo de niveles en Unreal Engine 5 y Unity, creando mundos inmersivos para RPGs, juegos de supervivencia, títulos de mundo abierto y proyectos cinematográficos.
Mi enfoque son entornos creíbles y fundamentados: asentamientos junto al río, pueblos rurales, bosques, terrenos y zonas campestres con paisajes naturales y arquitectura habitada.
Cada escena usa texturas PBR, follaje realista y iluminación dinámica (Lumen en UE5, HDRP/URP en Unity), para que nada parezca genérico o copiado.
Lo que ofrezco:
- Diseño de entornos de mundo abierto realistas (UE5 y Unity)
- Diseño completo de niveles: distribución, bloqueos, flujo de juego
- Esculpido de terrenos, partición del mundo y configuración de streaming
- Texturizado PBR y trabajo con materiales
- Follaje, agua y atmósfera (niebla, viento, hora del día)
- Arte de entornos modular y basado en kits
- Optimización: LODs, Nanite, rendimiento en tiempo real
- Estilos medieval, rural, campestre y de asentamientos
- Diseño de niveles, construcción de mundos, arte de entornos
- Escenografía estilo archviz, renders cinematográficos
Envía imágenes de referencia, un moodboard o un brief y definiré el paquete adecuado. Consulta antes de ordenar para un alcance personalizado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Martins O
Unreal Engine and Unity Environment and level designer
- DeBrasil
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:17 horas
Idiomas
Portugués, Inglés, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas en UE5, Unity o ambos?
Ambos. Creo entornos de mundo abierto realistas y diseño de niveles en Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite) y Unity (URP/HDRP). Solo dime qué motor usas y te entregaré un archivo de proyecto listo.
¿Construyes el nivel en el motor o solo renderizas imágenes?
A tu elección. Puedo entregarte un archivo de nivel completamente jugable/importable en UE5 o Unity, o renders de turntable y stills pulidos si solo necesitas visuales para presentar o marketing.
¿Puedes igualar un estilo de referencia o arte específico?
Sí. Envía imágenes de referencia o un moodboard y ajustaré el tono, la paleta de colores y el estilo arquitectónico — medieval, rural, estilizado o fotorrealista.
¿Proporcionas los activos 3D o debo suministrarlos?
Modelado, texturizado y colocación de todos los assets del entorno los hago yo mismo usando Maya, Blender, ZBrush y Substance Painter. No necesitas proporcionar nada a menos que quieras props personalizados específicos.
¿Incluye diseño de niveles o solo arte de entorno?
Ambos. Los paquetes incluyen diseño completo de niveles — distribución, bloqueos y flujo de juego — además del arte del entorno, terreno y trabajo de iluminación.
¿Qué incluyen los archivos fuente?
El archivo completo del proyecto en el motor (UE5 o Unity), assets organizados y texturas, para que puedas abrir, editar o ampliar la escena tú mismo después de la entrega.
¿Puedes optimizar el entorno para el rendimiento?
Sí. Configuro LODs, Nanite (UE5) y streaming para que el entorno funcione sin problemas en tiempo real, no solo en una toma pre-renderizada.
¿Haces aldeas de estilo medieval o histórico?
Sí, es uno de mis estilos principales — asentamientos junto al río, molinos de viento, techos de paja y arquitectura rural, además de entornos modernos, de ciencia ficción y fantasía.
¿Cuántas revisiones obtengo?
1 revisión en Basic, 2 en Standard, 3 en Premium. Revisions adicionales se pueden agregar si es necesario, solo envíame un mensaje antes o durante el pedido.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Imágenes de referencia, un moodboard o un brief escrito que describa el ambiente, escala y motor que deseas. Cuanto más detalles des, más cerca estará el primer borrador.

