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Crearé mecánicas de física en Unity, sistemas de rigidbody, gravedad e interacciones
basheet
Acerca de este Servicio
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¡Bienvenido a mi gig de sistemas de física y jugabilidad en Unity!
Te ayudaré a crear mecánicas de física realistas y sistemas de jugabilidad interactiva para tu juego en Unity. Ya sea que necesites física para el jugador, colisiones, sistemas de gravedad o interacciones complejas de jugabilidad, los implementaré usando scripts en C# limpios y optimizados.
Con experiencia en el motor de física de Unity, puedo desarrollar sistemas que hagan que tu juego se sienta suave, sensible e inmersivo.
Lo que puedo desarrollar
- Sistemas de física de rigidbody
- Gravedad y mecánicas de movimiento
- Sistemas de detección de colisiones
- Mecánicas de salto y física de plataformas
- Física de proyectiles (balas, flechas, etc.)
- Sistemas de física de vehículos
- Objetos interactivos (empujar, tirar, romper)
- Física ambiental (objetos que caen, trampas)
- Mecánicas de jugabilidad personalizadas
Todos los scripts estarán escritos en C# con rendimiento optimizado y fácil integración.
Conoce a basheet
basheet
professional game developer
- DeReino Unido
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:14 horas
Idiomas
Inglés
A video game developer is a software developer specializing in video game development – the process and related disciplines of creating video games . Most game development companies have video game publisher financial and usually marketing support. Self-funded developers are known as independent or indie developers and usually make indie games.
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