Crearé mecánicas de física en Unity, sistemas de rigidbody, gravedad e interacciones

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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido a mi gig de sistemas de física y jugabilidad en Unity!


Te ayudaré a crear mecánicas de física realistas y sistemas de jugabilidad interactiva para tu juego en Unity. Ya sea que necesites física para el jugador, colisiones, sistemas de gravedad o interacciones complejas de jugabilidad, los implementaré usando scripts en C# limpios y optimizados.

Con experiencia en el motor de física de Unity, puedo desarrollar sistemas que hagan que tu juego se sienta suave, sensible e inmersivo.


Lo que puedo desarrollar

  • Sistemas de física de rigidbody
  • Gravedad y mecánicas de movimiento
  • Sistemas de detección de colisiones
  • Mecánicas de salto y física de plataformas
  • Física de proyectiles (balas, flechas, etc.)
  • Sistemas de física de vehículos
  • Objetos interactivos (empujar, tirar, romper)
  • Física ambiental (objetos que caen, trampas)
  • Mecánicas de jugabilidad personalizadas


Todos los scripts estarán escritos en C# con rendimiento optimizado y fácil integración.

Conoce a basheet

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professional game developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:14 horas
  • Idiomas

    Inglés
A video game developer is a software developer specializing in video game development – the process and related disciplines of creating video games . Most game development companies have video game publisher financial and usually marketing support. Self-funded developers are known as independent or indie developers and usually make indie games.

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