Crearé rig listo para juego en blender con rigify para personajes de ue5 y Unity

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Desmond
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Acerca de este Servicio

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Servicio de rig listo para juego usando Rigify en Blender, construyendo rigs de personajes listos para producción con controles IK/FK adecuados, pintura de peso limpia y compatibilidad confirmada con motores de juego para proyectos de personajes en UE5 y Unity.


El servicio incluye:

  • Configuración de metarig de Rigify ajustada a las proporciones del personaje
  • Generación completa de rig de Rigify con cambio entre IK/FK y formas personalizadas de huesos
  • Extracción de huesos de deformación para exportación FBX limpia y lista para juego
  • Pintura de peso en rigging de Blender para deformación suave de articulaciones
  • Configuración de rig facial de Rigify para controles faciales bajo petición
  • Configuración de UE5 IK Rig y retargeter para compatibilidad con biblioteca de animaciones (Premium)
  • Eliminación del control rig para un FBX limpio sin controles solo para animadores


Apto para personajes humanoides, personajes estilizados para juegos y cualquier personaje que necesite un rig de Rigify configurado correctamente para UE5 o Unity.


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Salida: archivos .blend / FBX / archivos de proyecto para motor


Por favor, envía un mensaje antes de ordenar para rigs de criaturas, personajes no humanoides o configuraciones completas de pipeline de mocap.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Desmond

Desmond

Blender Character Rigging for Unreal and Unity

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés, Portugués
I specialize in Blender character rigging and game-ready skeleton setup for Unreal Engine and Unity. I create custom rigs, Rigify setups, skeletal rigs, weight painting, and optimized FBX exports for game development. Whether you need a new character rig, game-ready skeleton, or export-ready assets, I deliver clean, animation-ready rigs compatible with UE5 and Unity.

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