Haré rig personalizado y rig para juegos con blender optimizado para Unity y unreal export

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Desmond
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Acerca de este Servicio

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Servicio de rig personalizado y rig de juego con paso de optimización completo en blender, construcción de rigs listos para producción, configurados correctamente para exportar a Unity y Unreal, probados en ambos motores antes de la entrega.


El servicio incluye:

  • Rig personalizado construido según los requisitos específicos del personaje o vehículo
  • Rig de juego con jerarquía de huesos deformantes correcta y nombres compatibles con el motor
  • Exportación a Unity configurada con escala, orientación y nombres de huesos correctos
  • Configuración de control IK y FK en el rig de animador de Blender
  • Preparación de malla para que la exportación a Unity y Unreal produzca assets limpios y con buen rendimiento
  • Optimización en Blender: reducción de polígonos, limpieza de topología y optimización de UV
  • Prueba de animación que confirma que el rig de juego funciona correctamente en ambos motores (Premium)
  • Paquete completo de entrega: fuente en Blender, FBX optimizado y archivos del proyecto para el motor (Premium)
  • Configuración de IK Rig en Unreal Engine para compatibilidad con el sistema de animación
  • Exportación a Unreal configurada para importar correctamente el esqueleto y la jerarquía de huesos


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Salida: .blend / FBX optimizado / archivos del proyecto para el motor


Mensaje antes de ordenar para ensamblajes complejos de múltiples mallas o proyectos de optimización LOD a gran escala.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Desmond

Desmond

Blender Character Rigging for Unreal and Unity

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés, Portugués
I specialize in Blender character rigging and game-ready skeleton setup for Unreal Engine and Unity. I create custom rigs, Rigify setups, skeletal rigs, weight painting, and optimized FBX exports for game development. Whether you need a new character rig, game-ready skeleton, or export-ready assets, I deliver clean, animation-ready rigs compatible with UE5 and Unity.

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