Convertiré tu rig de Blender en un pipeline listo para UE5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Si tu personaje se importa en UE5 con roturas, torsiones o anima mal después del retargeting, este servicio lo soluciona. Me especializo en hacer que los rigs creados en Blender funcionen correctamente dentro del Control Rig y el sistema de retargeting de UE5.
Lo que obtienes:
- Mapeo correcto de huesos entre el rig de Blender y el esqueleto de UE5
- Configuración funcional de IK Rig / IK Retargeter
- Animación probada dentro de UE5 antes de entregar
- Entrega limpia y documentada para que no tengas que adivinar
Cómo funciona:
- Envía tu personaje riggeado y tu proyecto actual de UE5 (o una grabación de pantalla del problema)
- Diagnostico el problema de retargeting/importación
- Corregiré el mapeo de huesos y reconstruiré los assets de retargeting según sea necesario
- Pruebo con una animación de ejemplo y te envío prueba antes de entregar
He realizado esta misma corrección en rigs completos de personajes con retargeting para proyectos de juegos y simulaciones, así que conozco los puntos de fallo habituales como huesos de rotación mal emparejados, poses de descanso incorrectas, desajustes de escala.
Si no estás seguro si tu problema es una corrección rápida básica o requiere una reestructuración completa premium, envíame una grabación de pantalla y te diré honestamente qué nivel se ajusta.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Desmond
Game Ready Blender Rigging for UE5 and Unity
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés, Portugués
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar que mi personaje se importe torcido en UE5?
Sí, este es uno de los problemas más comunes en el rigging de UE5 y generalmente se soluciona con una corrección básica de mapeo de huesos.
¿También construyes el rig del personaje desde cero?
Este servicio es para arreglar o retargetear un rig existente. Para un rig nuevo, consulta mi gig de rigging de personajes.
¿Cuál es la diferencia entre IK Rig y Control Rig?
IK Rig / Retargeter (Estándar) maneja el retargeting de animaciones entre esqueletos. Control Rig (Premium) añade controles amigables para animadores dentro de UE5.
¿Puedes trabajar con rigs basados en Mixamo?
Sí, soportamos rigs de Mixamo y rigs personalizados en Blender.
¿Necesito enviar el archivo de mi proyecto de UE5?
No es obligatorio, pero acelera el diagnóstico. También funciona una grabación de pantalla del problema.
¿Y si el problema está en el modelado original y no en el rig?
Lo señalaré de inmediato y podemos planear una reparación separada — sin cargos sorpresa a mitad del pedido.

