Crearé armas y objetos personalizados de Minecraft con habilidades y un paquete de recursos

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Jannik

Level 2

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Acerca de este Servicio

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¿Quieres un arma de la que tus jugadores realmente hablen? Construyo objetos personalizados para servidores Paper y Spigot: espadas legendarias con un dash, un martillo que lanza a los enemigos, gemas que suben de nivel, una corona que solo puede poseer un jugador.


Cada objeto llega como un complemento real, no como un script, más un paquete de recursos para que luzca tal como lo imaginas.


Qué obtienes:

Armas, herramientas, armaduras o gemas personalizadas con habilidades activas y pasivas

Clic derecho, clic con desplazamiento, en el golpe o disparadores pasivos, cada una con su propio cooldown

Efectos de partículas, sonidos y mensajes en la barra de acción para cada habilidad

Texturas personalizadas a través de un paquete de recursos (también funcionan tus modelos de Blockbench)

Objetos únicos que solo pueden existir una vez en el servidor, si eso quieres

Recetas de crafteo, un comando de dar y permisos

Un config.yml limpio para que puedas ajustar daño, tiempos de reutilización y nombres tú mismo


Trabajo con Paper y Spigot desde la versión 1.20 hasta la más reciente, y pruebo cada objeto en un servidor real antes de entregártelo.


No estás seguro de qué paquete encaja? Envíame tu idea primero. Te diré con honestidad qué se necesita y cuánto cuesta.


Nota: no construyo mapas ni mundos, solo el plugin y el paquete de recursos.

Conoce a Jannik

Jannik

Developer 5 Years of Experience

4.8(48)

Level 2

  • DeAlemania
  • Miembro desdeoct 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entregaaproximadamente 4 horas
  • Idiomas

    Español, Alemán, Inglés
Hi, I'm Jannik. I build custom Minecraft plugins in Java for Paper, Spigot, Purpur and Folia, from 1.8 up to 26.2. What I have shipped: lifesteal and SMP cores with hearts, revives and custom weapons, minigames with arenas, kits and ELO ranking, economy, teams and faction systems, and MySQL backends that sync player data across a network. How I work: you describe what should happen in game, I send a fixed scope and price before anything starts, and you get a test build on your own server before final delivery. Tell me your idea and I'll tell you honestly what it takes.

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