Crearé un motor de juego personalizado para tu juego


Acerca de este Servicio
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Construyo motores de juego en C++ personalizados para tu juego, prototipo o herramienta técnica, sin usar Unity, Unreal o Godot. Planeo la arquitectura según tus requisitos, la pruebo adecuadamente y entrego código fuente limpio, documentación y una demo funcional.
Puedo adaptar los principales sistemas que ya tengo en funcionamiento:
- Motor de renderizado Windows DirectX 12 con PBR, iluminación, sombras, post-procesamiento, agua y efectos visuales
- Generación procedural determinista, streaming de chunks, mundos de varias plantas, biomas y habitaciones con instancias
- Movimiento de personajes, colisiones, cámaras, natación, IA, navegación, percepción y compañeros
- Assets GLTF/FBX, animación esquelética, audio espacial, acústica y chat de voz
- Multijugador, servidores dedicados, autenticación, persistencia, anti-trampas, chat, grupos, clanes y comercio
- Inventario, equipo, supervivencia, progresión, misiones, creación, construcción de bases, guardados, repetición, modding, perfilado y herramientas para desarrolladores
Cuando tus requisitos coincidan con un sistema existente, puedo ofrecerte un presupuesto con descuento para la adaptación e integración en lugar de una reconstrucción completa. Contáctame antes de ordenar con tu plataforma, API gráfica, tipo de juego, referencias y funciones requeridas.
Conoce a Cameron L
Full Stack Dev
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2021
- Responde aprox. en:7 horas
Idiomas
Inglés
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