Programaré un prototipo de juego 2d para ti


Acerca de este Servicio
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Transformo tus ideas de juego en un pequeño prototipo compacto, que puede ser desarrollado sin problema alguno — Tus ideas merecen cobrar vida.
Ya sea que el género de tu juego sea acción, aventura, plataformas, horror, etc... Mi objetivo es crearte el esqueleto para que puedas seguir desarrollándolo y que se ajuste a la visión de tu juego.
Lo que me especializo en:
- Juegos 2D ( desplazamiento lateral, vista superior, isométrico)
- Motor Unity (programación en C#)
- Estructura de carpetas limpia y código expandible
Por qué trabajar conmigo:
- Trabajo lo suficientemente cerca de ti para crear exactamente la visión que tienes para el juego.
- Dedico tiempo a ayudarte a diseñar y desarrollar ideas para que encajen mejor.
- Comunicación clara durante todo el proceso
- Estoy ansioso por aprender muchas partes diferentes del desarrollo de juegos y me encanta explorar incluso las ideas más raras para tu juego.
Cómo funciona:
- Compartes tu idea de juego y los primeros documentos que hayas preparado. <li Verifico todo, desde la versión del motor hasta los assets que quieras incluir.
- Una vez que todo esté en su lugar, comenzaré a crear el juego y te daré retroalimentación constante sobre el avance del proceso de desarrollo.
¡Hagamos realidad tu idea de juego!
Conoce a Denis F
Junior Game Designer and Amateur Music Composer
- DeAlemania
- Miembro desdejul 2024
Idiomas
Alemán, Inglés, Ruso
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FAQ
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¿Propietario todos los derechos del juego después de obtenerlo?
Sí, solo construyo el esqueleto, todo lo demás que hagas con él es tu propio producto.
¿Qué trabajo has hecho antes?
Soy graduado en Diseño de Juegos y he trabajado en una gran cantidad de proyectos, aunque ninguno llegó a su lanzamiento completo, me aseguraré de crear un buen pequeño prototipo para ti.
¿También creas arte para el juego?
No, solo soy programador. Lo mejor que puedo hacer por ti es usar un pack de assets que espero puedas proporcionar, de lo contrario solo ofreceré arte de programador y placeholders.

