limpiaré y optimizaré tu prop de alta poligonización en 3d

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Denys P
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes un modelo 3D de alta poligonización que no se puede usar en juegos, VR, animación o proyectos móviles?

Puedo optimizar tu modelo 3D de manera profesional, reducir el conteo de polígonos, limpiar la malla y mantener la forma y los detalles originales.


Lo que ofrezco:


Reducción de conteo de polígonos (bajo poligon / medio poligon / topología optimizada)


Retopología de cualquier modelo


Mantener la forma y la silueta limpias


Corregir problemas de sombreado y geometría defectuosa


Eliminar bucles innecesarios, ngons, caras superpuestas


Preparar modelos para juegos, Unity, Unreal, móvil, VR/AR


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Denys P

Denys P

3D artist

5.0(4)
  • DeUcrania
  • Miembro desdefeb 2025
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglés, Ucraniano, Ruso
I specialize in 3D modeling in Blender and create realistic game props with a high level of detail. I work with UV unwrapping, materials, and textures. I have experience with Substance Painter, which I use to create high-quality textures in a style close to AAA projects. I enjoy focusing on details to achieve the most realistic and visually appealing results.I’ve completed professional courses at SKVOT School (Ukraine) in 3D Modeling (Blender) and Texturing of 3D Models in Gamedev(Substance painter).

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