Rápidamente repologizaré y desenvolveré uv un modelo 3D.

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Aaryan Jatrana
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido a mi servicio de retopología 3D profesional!

¿Tienes un modelo esculpido de alta poligonización que necesita una topología limpia para juegos, animación o renderizado? Convertiré tu modelo de alta poligonización en una topología limpia, optimizada y lista para juego.

Me especializo en crear topología limpia de quads adecuada para motores de juego y pipelines de animación.

Trabajo usando herramientas profesionales como Autodesk Maya, Topogun y ZBrush para entregar topologías de alta calidad para flujos de trabajo de juego y producción.

Servicios que ofrezco

Retopología de personajes 3D

Retopología de superficies duras

Topología limpia de quads

Conversión de alta poligonización a baja poligonización


Perfecto para

Activos de juego

Personajes de animación

Modelos esculpidos

Props y modelos de entorno

Personajes creados en ZBrush


Lo que recibirás

Topología limpia y optimizada

Bucles de borde adecuados para deformación

Estructura de malla organizada

Conteo de polígonos optimizado

Archivos entregados en formato FBX / OBJ


⭐ Por qué elegirme

Flujo de trabajo profesional

Topología limpia basada en quads

Modelos listos para juego y animación

Entrega rápida

Comunicación clara


Antes de ordenar

Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido y envía:

Tu archivo de modelo

Conteo de polígonos objetivo (si es necesario)

Propósito (Juego / Animación / Renderizado)

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Aaryan Jatrana

Aaryan Jatrana

3D Character Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdeene 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglés, Punjabí, Japonés
I am a 3D Character Artist specializing in sculpting, retopology, and creating game-ready models. I create clean, optimized topology with proper edge flow for animation and real-time use. I use tools like Blender, Maya, and ZBrush to deliver high-quality results. My goal is to provide professional work with clear communication and client satisfaction.

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