Desarrollaré juegos con Unreal Engine, juegos con Unreal Engine, planos con Unreal Engine5

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BOB Game DEV
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Acerca de este Servicio

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Desarrollo profesional de juegos móviles (2D y 3D) | Unity y Unreal Engine


Soy un desarrollador profesional de juegos móviles con amplia experiencia en crear juegos 2D y 3D usando Unity y Unreal Engine. Me especializo en diseñar juegos visualmente atractivos, suaves y de alto rendimiento, adaptados para plataformas Android y iOS.


Desde el concepto hasta el despliegue, manejo cada aspecto del desarrollo del juego con precisión y creatividad, asegurando que tu juego destaque en el mercado competitivo de hoy.


Lo que ofrezco:


  • Desarrollo completo de juegos (de la idea al lanzamiento)
  • Desarrollo de juegos 2D y 3D
  • Experiencia en Unity y Unreal Engine
  • Mecánicas de juego y diseño de jugabilidad
  • Diseño de UI/UX para juegos
  • Control de personajes y animaciones
  • Física, colisiones y optimización
  • Integración multijugador (si es necesario)
  • Integración de compras en la app y anuncios
  • Corrección de errores y optimización del rendimiento


Tipos de juegos que puedo crear:


  • Juegos casuales
  • Acción y aventura
  • Juegos de rompecabezas
  • Juegos de simulación
  • Corredores infinitos
  • Juegos de disparos
  • Experiencias AR/VR


Si tienes una idea, hagámosla realidad. Haz tu pedido y discutamos tu proyecto en detalle.


Conoce a BOB Game DEV

BOB Game DEV

I will create and develop an immersive Unreal Engine 3D game

  • DeBrasil
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I’m a 3D Unreal Engine game developer focused on creating immersive, visually engaging, and interactive game experiences. My goal is to deliver high-quality work that combines strong visuals, smooth gameplay, and attention to detail. I work with clients to understand their vision and build an Unreal Engine experience that fits their project requirements. I specialize in 3D game development, realistic environments, level design, gameplay mechanics, lighting, materials, VFX, optimization, and interactive systems.

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