Crearé un personaje low poly personalizado y asequible.

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dekoshinae
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Morritos
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Crearé un personaje 3D estilizado de bajo polígono personalizado, diseñado para juegos y aplicaciones en tiempo real.

Me especializo en crear personajes 3D optimizados para Unity y Unreal Engine, con geometría eficiente, diseños limpios, UVs, texturas y exportaciones listas para juegos.

Perfecto para juegos indie, prototipos, juegos móviles y proyectos estilizados. Me enfoco en crear personajes eficientes, optimizados para rendimiento en tiempo real, manteniendo un estilo visual limpio y atractivo.

Obtendrás:

  • Personaje 3D estilizado de bajo polígono personalizado
  • Modelo optimizado listo para juegos
  • UVs y texturas incluidas
  • Archivos de textura PNG
  • Exportación en FBX
  • Rigging del personaje según el paquete seleccionado
  • Renderizados de vista previa

Paquetes:

Básico de nivel de entrada

  • Personaje estilizado de bajo polígono
  • Texturas básicas
  • Archivos FBX + PNG

Mejorado con detalles adicionales

  • Personaje estilizado de bajo polígono
  • Texturas más detalladas
  • Rig del personaje incluido
  • Archivos FBX + PNG

Premium con rig y animaciones

  • Personaje estilizado de bajo polígono
  • Texturas detalladas
  • Accesorios adicionales
  • Rig del personaje incluido
  • Animaciones básicas (Idle + Walk)
  • Archivos FBX + PNG

Tengo experiencia creando assets y personajes 3D para juegos en tiempo real usando Unreal Engine y Unity.

Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido para que podamos discutir

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Morritos

Morritos

3D Game Artist Low Poly Characters Emotes

  • DeArgentina
  • Miembro desdedic 2023
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hi! I'm a 3D Artist specializing in low poly characters, stylized game assets, custom emotes, and basic character rigging. I create clean, optimized models in Blender, ready for Unity and Unreal Engine. I focus on quality, efficient topology, and clear communication to deliver assets that fit your project's needs. Whether you need a game-ready character, custom emotes, or basic rigs, I'm committed to providing reliable, high-quality work on time.

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