Crearé un modelo de personaje 3d para juegos, animación y renderizado

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Dehydrate
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un modelo de personaje 3D profesional para tu juego, animación, cinematográfica, renderizado o proyecto personal?


Crearé un personaje 3D detallado y listo para producción basado en tu concepto, bocetos o imágenes de referencia.


Puedo crear personajes realistas, estilizados, de fantasía, ciencia ficción, humanoides, criaturas, guerreros, NPC y personalizados que coincidan con tu estilo artístico preferido.


Lo que puedo crear:

  • Personajes de juego 3D
  • Personajes realistas
  • Personajes estilizados
  • Personajes de fantasía
  • Personajes de ciencia ficción
  • Personajes humanoides
  • Criaturas y monstruos
  • Guerreros y NPCs
  • Personajes con ropa y armadura
  • Diseños de personajes personalizados
  • Personajes optimizados y listos para juego
  • Personajes para animación y cinematics


Mi flujo de trabajo incluye:


1. Referencias y concepto

Reviso tus referencias, requisitos, proporciones, estilo y uso previsto.


2. Modelado y escultura

Construyo el personaje prestando atención a la anatomía, proporciones, ropa, armadura, accesorios y silueta general.


3. Retopología y optimización

Para proyectos de juego, puedo crear una topología limpia y optimizada adecuada para tu plataforma objetivo.


4. UV y texturizado

Puedo proporcionar mapeo UV y texturas PBR detalladas según los requisitos de tu proyecto.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Dehydrate

Dehydrate

3D Character Game Asset Artist Realistic Stylized 3D Models

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D character modeling, game-ready assets, props, and environments. I create characters from concepts, sketches, image references, or written ideas, with a focus on clean topology, detailed sculpting, realistic or stylized forms, and production-ready results. My services include 3D character modeling, character sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, hair, clothing, armor, accessories, rig ready models, and game-ready optimization. I can prepare assets for workflows using Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D pipelines

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