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Acerca de este Servicio
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BIENVENIDO A MI GIG
¿Buscas un artista 3D confiable para editar, portar, crear o animar modelos para juegos y herramientas de animación basados en Source Engine? Estás en el lugar correcto.
Me especializo en modelos SFM, TF2, Garrys Mod, L4D2 y MMD, entregando resultados limpios, optimizados y completamente funcionales para animaciones, jugabilidad o proyectos personales.
Lo que ofrezco
- Creación de modelos
- Modelos SFM personalizados
- Modelos de personajes y armas para TF2
- Modelos de GMod, playermodels y NPCs
- Modelos de supervivientes e infectados para L4D2
- Modelos listos para MMD
Porteo de modelos
- Porteo de modelos entre SFM, GMod, TF2, L4D2 y MMD
- Conversión de modelos de otros formatos a formatos compatibles con Source Engine
- Rigging adecuado, configuración de materiales y texturas
Edición y corrección de modelos
- Pintado de pesos y corrección de rigging
- Limpieza de texturas y optimización de materiales
- Correcciones en huesos y compatibilidad con animaciones
- Correcciones en hitbox, QC y compilación
Animación SFM
- Animaciones SFM suaves y de alta calidad
- Creación de poses, trabajo con cámaras, iluminación y renderizado
- Ideal para videos de YouTube, posters y animaciones cortas
¿Tienes una solicitud personalizada o no estás seguro si tu modelo es posible?
Envíame un mensaje antes de ordenar, estaré encantado de revisar tu proyecto y guiarte.
Gracias
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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VRChat World , Avatar Creator, Immersive Virtual Experiences
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- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Español
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FAQ
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¿Puedes portar modelos entre SFM, GMod, TF2, L4D2 y MMD?
Sí. Puedo portar y convertir modelos entre SFM, Garry’s Mod, TF2, L4D2 y MMD, asegurando rigging correcto, materiales, texturas y compatibilidad total con la plataforma de destino.
¿Repares modelos rotos o que no funcionan?
Por supuesto. Puedo arreglar problemas de rigging, pintado de pesos, texturas faltantes, errores en materiales, problemas en huesos, errores de compilación y problemas de animación para que tu modelo funcione completamente.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Necesitarás proporcionar los archivos del modelo (o referencias), la plataforma de destino (SFM, GMod, TF2, L4D2 o MMD) y una breve explicación de lo que quieres. Las imágenes o videos de referencia siempre ayudan.

