Haré un juego multijugador en Unity en línea con photon o mirror


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Quieres que tu juego se pueda jugar en línea con amigos, salas y tablas de clasificación, pero no tienes tiempo para crear la red?
Construyo juegos multijugador en tiempo real y por turnos en Unity, listos para jugar en Android e iOS.
Qué obtendrás:
- Lobbies, salas y emparejamiento (Photon, Mirror o un servidor personalizado Node.js / Socket.io)
- Jugabilidad sincronizada para 2-4+ jugadores, manejo de reconexión y chat
- Tablas de clasificación, invitaciones a amigos y perfiles de jugadores
- Conceptos básicos de anti-trampas: validación de movimientos y puntuaciones en el servidor
- Código C# limpio y comentado y el código fuente completo
Ideal para Ludo, cartas, mesa, arcade y juegos de fiesta (free-to-play y social).
Por qué yo: más de 6 años en desarrollo de juegos, 60+ títulos lanzados, 40+ lanzamientos en Play Store y un Hacker Ético Certificado, para que tu multijugador esté diseñado para resistir trampas.
Envíame tu idea, cantidad de jugadores y plataformas. Te responderé con un plan, calendario y precio fijo.
Conoce a Deepu Cp
Senior Unity Game Developer for Multiplayer and Mobile Games
- DeIndia
- Miembro desdefeb 2024
- Última entrega2 años
Idiomas
Malayalam, Inglés, Hindi
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FAQ
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¿Qué solución multijugador usas?
Uso Photon (PUN/Fusion), Mirror o un servidor personalizado Node.js / Socket.io, según tu juego, cantidad de jugadores y presupuesto. Recomendó una tras leer tu brief.
¿Puedes agregar multijugador a mi juego en Unity existente?
Sí. Envíame el proyecto y agregaré lobbies, emparejamiento y jugabilidad sincronizada sin reescribir tu juego.
¿Obtengo el código fuente?
Sí. El proyecto completo de Unity y el código del servidor están incluidos en cada paquete.

