Crearé mockup de ropa 3D para Second Life, prendas 3D para marca, rigging de modelos 3D


Acerca de este Servicio
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¿Quieres ropa 3D profesional que luzca genial y se mueva de forma natural en tu avatar?
Crearé, modelaré, rigue, ajustaré y prepararé prendas 3D personalizadas para Second Life, incluyendo maquetas de ropa, piezas de vestuario, atuendos para avatar y moda virtual de marca.
Este servicio es ideal para:
- Creadores de ropa para Second Life y dueños de tiendas
- Marcas de moda virtual y diseñadores digitales
- Criadores de avatares y comunidades de rol
- Desarrolladores de juegos y artistas de personajes
- Marcas de moda que necesitan visualización de prendas en 3D
- Quien necesite ropa personalizada con rigging o maquetas de prendas
Puedo trabajar con flujos de trabajo que involucren Second Life, Blender, Marvelous Designer, CLO, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine y otros pipelines de 3D.
Los servicios incluyen: modelado de prendas en 3D, rigging de ropa, ajuste, optimización de mallas, detalles de prendas, materiales, texturas y maquetas de presentación.
Envíame tu referencia, concepto, logo, imagen de prenda o idea de diseño y conviértelo en un activo de ropa 3D profesional listo para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Full Stack Web Developer
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Puedes crear ropa personalizada para Second Life?
Sí. Puedo crear prendas en 3D personalizadas y prepararlas para los flujos de trabajo de avatares en Second Life.
¿Puedes riggear la ropa a mi avatar?
Sí. Puedo rigue y ajustar prendas al setup de avatar/cuerpo requerido. El flujo de trabajo de mesh riggeado en Second Life usa pesos de piel y información de esqueleto/articulaciones.
¿Puedes trabajar a partir de una imagen de referencia?
Sí. Puedes proporcionar fotos de ropa, bocetos, conceptos, logos o diseños existentes.
¿Con qué software puedes trabajar?
Puedo trabajar con flujos de trabajo que involucren Blender, Marvelous Designer, CLO, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine y Second Life.
¿Puedes crear un conjunto completo de ropa?
Sí. Puedo crear prendas coordinadas como tops, pantalones, vestidos, chaquetas, accesorios y otras piezas de vestuario personalizadas.

