Diseñaré tus sistemas completos de lore del mundo del juego y precode GDD
Arquitecto de sistemas de juegos
Acerca de este Servicio
Tienes una idea. Conoces la sensación que quieres que tengan los jugadores. Puede que tengas
un nombre, un concepto de mundo, un tono. Lo que aún no tienes es la arquitectura
el conjunto de documentos que convierte una visión en algo que un equipo de desarrollo puede construir.
Eso es lo que construye este gig.
Desde una sola conversación sobre tu concepto, construyo el paquete completo de preproducción: el mundo y su mitología, las facciones y sus filosofías, el
lore que rige cómo funcionan las mecánicas, las especificaciones de los sistemas que necesitan tus programadores, la arquitectura de la economía, el marco de las misiones y la lista de verificación de preproducción
que mapea todo a una secuencia de construcción.
LO QUE RECIBES:
diseño del mundo y mitología, arquitectura de facciones, biblia completa del lore, especificación del ciclo principal del juego, GDD de sistemas con fórmulas matemáticas, diseño de economía, marco de misiones,
y una lista de verificación de preproducción priorizada.
MEJOR PARA: desarrolladores y estudios con una visión fuerte y aún sin conjunto de documentos.
Tu traes la idea. Yo construyo todo lo que sigue.
Idioma:
Inglés
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
FAQ
Traducción automática
Q: ¿Qué necesito traer para comenzar este gig?
A: Solo tu concepto — unas pocas frases sobre el mundo, tono y sensación que quieres que tengan los jugadores. Yo extraigo todo lo demás mediante preguntas estructuradas.
Q: ¿En qué se diferencia esto del Gig 2 o Gig 3?
A: Los Gigs 2 y 3 requieren que traigas material existente. Este gig empieza desde cero y construye toda la pila de documentos — lore, sistemas y GDD juntos.
Q: ¿Puedo actualizar de Basic a Standard en medio del proyecto?
A: Sí. Si comienzas con The Foundation y quieres expandir, te cotizaré la diferencia de actualización en lugar de cobrar el precio completo de Standard desde cero.
Q: ¿Quién posee todo lo producido?
A: Tú. Transferencia completa de IP al entregar. No retengo, hago referencia ni reutilizo ningún material producido para tu proyecto.
Q: ¿Qué pasa si mi concepto cambia durante el proyecto?
A: Los pivotes menores se manejan en revisiones. Los cambios importantes en la dirección en medio del proyecto requieren una conversación sobre el alcance — siempre lo señalaré antes de continuar.
