Desarrollaré juegos de VR y experiencias interactivas de realidad virtual en ue5


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Acerca de este Servicio
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La mayoría de los proyectos de VR fracasan porque los desarrolladores los tratan como juegos planos con un headset puesto. El desarrollo real de VR implica resolver mareos, seguimiento de manos, interacción espacial y optimización del rendimiento para hardware que penaliza cada cuadro desperdiciado.
Somos un equipo de dos desarrolladores en UE5 que construye VR desde cero. No portamos juegos planos. Experiencias inmersivas diseñadas específicamente para cómo las personas realmente se mueven e interactúan en el espacio virtual.
Lo que construimos:
- Juegos de VR para Meta Quest, HTC Vive y SteamVR
- Experiencias interactivas de entrenamiento y simulación
- Salas de exhibición virtuales y configuradores de productos
- Recorridos de VR arquitectónicos
- Entornos del metaverse y espacios sociales
- Prototipos de AR y experiencias de realidad mixta
- Seguimiento de manos e interacciones con controladores de movimiento
Nos encargamos de las partes difíciles que otros desarrolladores omiten. Locomoción que no cause mareos, interacciones que se sienten naturales y rendimiento que mantiene 90 FPS de forma constante en headsets independientes.
Cada entrega incluye una versión funcional que puedes probar en tu headset de inmediato. Envíanos un mensaje con tu concepto y hardware objetivo.
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- Miembro desdesep 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 días
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Inglés, Yoruba, Francés, Alemán, Español
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FAQ
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¿Para qué headsets de VR desarrollas?
Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro, HTC Vive, Valve Index y cualquier headset compatible con SteamVR. También desarrollamos para PCVR y Quest standalone. Dinos tu hardware objetivo y lo optimizaremos específicamente para ello.
¿Puedes desarrollar un juego de VR desde cero en Unreal Engine 5?
Sí. Desde el concepto hasta la versión lista para desplegar. Nos encargamos de crear entornos, sistemas de interacción en VR, locomoción, seguimiento de manos, interfaz, audio y optimización del rendimiento. Obtienes un juego completo listo para probar en tu headset.
¿Construyen aplicaciones de entrenamiento y simulación en VR?
Sí. Entrenamiento en seguridad, simulación médica, operación de equipos, experiencias de onboarding y VR educativo. Creamos escenarios interactivos realistas con seguimiento de progreso y sistemas de retroalimentación para usuarios que necesitan las empresas.
¿Puedes crear entornos del metaverse y espacios sociales virtuales?
Sí. Entornos multijugador en VR donde los usuarios pueden interactuar, explorar y socializar. Avatares personalizados, integración de chat de voz, objetos interactivos y mundos persistentes. Construidos para plataformas sociales o tu propia aplicación de metaverse independiente.
¿Manejan locomoción en VR y prevención de mareos?
Esta es una de nuestras especialidades principales. Implementamos teletransporte, locomoción suave, movimiento en habitación y sistemas híbridos con opciones de comodidad como vignetting y giro instantáneo. Cada sistema de movimiento está ajustado para minimizar mareos.
¿Puedes desarrollar experiencias de AR y realidad mixta?
Sí. Prototipos de AR, aplicaciones de realidad mixta y experiencias passthrough para Meta Quest 3 y dispositivos compatibles. Incluimos funciones de conciencia espacial, detección de superficies y interacción con objetos del mundo real para proyectos de realidad aumentada.
¿Usan IA en su desarrollo de VR y metaverse?
Sí. Comportamiento de NPC impulsado por IA en entornos VR, generación procedural de contenido para mundos virtuales, escenarios de entrenamiento inteligentes que se adaptan al rendimiento del usuario y interacciones espaciales con IA que hacen que las experiencias en VR se sientan responsivas y vivas.
¿Puedes construir configuradores de productos en VR y showrooms virtuales?
Sí. Showrooms virtuales interactivos donde los usuarios pueden coger, girar y personalizar productos en espacio 3D. Perfecto para automóviles, muebles, bienes raíces y retail. Los clientes pueden cambiar colores, materiales y configuraciones en tiempo real usando controles manuales.
¿Cómo aseguran que el rendimiento en VR mantenga 90 FPS de forma constante?
Profileamos cada build usando las herramientas de optimización de UE5. Reducción de llamadas de dibujo, gestión de LOD, streaming de texturas, oclusión y renderizado foveated fijo para Quest. En VR, no se puede bajar de frames sin causar mareos, por lo que el rendimiento es innegociable en nuestro proceso.
¿Qué recibo cuando entregan el proyecto?
Una versión funcional de VR que puedes instalar y probar en tu headset de inmediato, archivos fuente completos (Blueprint y C++), documentación técnica y un video demo grabado. Para proyectos de Quest entregamos archivos APK listos para sideload. Para PCVR entregamos builds empaquetados.
