Desarrollaré juegos multijugador en Unreal Engine 5 con soporte para servidor dedicado

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Bezaleel

Level 1

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Acerca de este Servicio

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Construir multijugador en UE5 es donde la mayoría de los proyectos se estancan. Errores de replicación, desincronización, movimiento con retraso, sistemas de inventario que se rompen cuando se une un segundo jugador. Si eso te suena familiar, estás en el lugar correcto.

Somos un equipo de dos desarrolladores especializados en arquitectura multijugador y juego en red en UE5. Dos desarrolladores significan una entrega más rápida y menos cuellos de botella.

Lo que construimos:

  • Replicación multijugador con sincronización suave cliente-servidor
  • Configuraciones de servidor dedicado y listen
  • Sistemas RPG (inventario, estadísticas, habilidades, botín)
  • Gestión de lobby, emparejamiento y sesiones
  • Movimiento de personajes con compensación de retraso
  • Sistemas de guardar/cargar en sesiones en red

Cada entrega incluye una demo grabada que muestra el sistema funcionando en dos clientes conectados para que puedas ver la replicación en acción antes de aceptar.

Envíanos un mensaje antes de ordenar para que podamos definir bien el alcance de tu proyecto. La complejidad multijugador varía mucho y queremos ofrecerte una estimación honesta, no un precio genérico de paquete.

Conoce a Bezaleel

Bezaleel

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5.0(10)

Level 1

  • DeNigeria
  • Miembro desdesep 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Inglés, Yoruba, Francés, Alemán, Español
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