Haré animación de personajes en 3D, rigging, modelado de personajes, animación para juegos en ue5


Acerca de este Servicio
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Hola, increíble comprador,
¿Buscas un animador profesional de personajes en 3D para tu proyecto de juego?
Estás en el lugar correcto.
Me especializo en animación de personajes en 3D de alta calidad, rigging de personajes, modelado de personajes y animación para juegos en Unreal Engine 5 (UE5) para juegos indie, proyectos estilo AAA, cinemáticas, trailers, juegos en realidad virtual y juegos móviles.
Con experiencia profesional en flujos de trabajo listos para juegos, creo animaciones suaves, realistas y optimizadas compatibles con motores de juego modernos como UE5, Unity, Blender, Maya y pipelines de Mixamo.
Lo que ofrezco
Animación de personajes en 3D
- Animación de idle
- Ciclos de caminar
- Ciclos de correr
- Animaciones de combate y más
Rigging de personajes
- Rig completo de cuerpo
- Rig humanoide
- Rig facial y más
Modelado de personajes en 3D
- Modelado de personajes para juegos
- Personajes estilizados
- Personajes realistas
Software que uso
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine 5 (UE5)
- ZBrush
¿Por qué elegirme?
- Trabajo profesional de alta calidad
- Entrega rápida y comunicación clara
- Assets optimizados para juegos
- Compatible con UE5, Unity, Blender, Maya
Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y ofrecerte el mejor servicio profesional de animación de personajes en 3D para tu juego.
Conoce a Declan M
Unreal Engine and Unity Environment Designer, 3D Modeler and Character Animator
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:16 horas
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes crear animaciones listas para usar en UE5?
Sí, proporciono animaciones completamente optimizadas y listas para usar en Unreal Engine 5 y Unity.
¿Riggeas personajes desde cero?
Por supuesto. Creo rigs profesionales humanoides y personalizados con peso adecuado y controles.
¿Puedes animar personajes Metahuman?
Sí, puedo animar personajes Metahuman en UE5 para juegos, cinemáticas y trailers.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Entrego archivos compatibles con FBX, OBJ, Blend, Maya y UE5 según las necesidades de tu proyecto.
¿Puedes modelar y animar un personaje personalizado?
Sí, puedo manejar todo el proceso desde el modelado del personaje hasta el rigging y la animación.

