Crearé efectos visuales en Unreal Engine en Niagara particle system, efectos de juego en Unreal Engine

D
declan_fx
D
declan_fx
Declan
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Los efectos visuales son lo que hace que la jugabilidad se sienta poderosa.


Un arma, habilidad o interacción puede perder impacto si la retroalimentación se siente débil, poco clara o desconectada de la jugabilidad.


Eso es lo que ayudo a resolver.


Soy un artista profesional de Unreal Engine VFX especializado en sistemas de partículas Niagara y efectos visuales listos para juego diseñados para rendimiento en tiempo real, claridad e inmersión.


Lo que puedo crear:

  • sistemas de partículas Niagara
  • impactos de golpes en combate
  • efectos de habilidades, magia y destrezas
  • FX de armas, destellos de boca de fuego, rastreadores
  • explosiones estilizadas o realistas
  • FX ambientales como niebla, lluvia, polvo, escombros
  • efectos de energía, elementales y de ciencia ficción
  • habilidades de jefes y momentos cinematográficos en jugabilidad
  • efectos basados en shaders y materiales
  • optimización para un rendimiento suave


No solo creo partículas. Construyo efectos que apoyan la jugabilidad, mejoran la retroalimentación del jugador, coinciden con tu estilo artístico e integran de manera fluida en tu proyecto de Unreal Engine.


Ya sea que estés trabajando en un juego indie, prototipo, proyecto multijugador o producción completa, te ayudaré a que cada acción se sienta más pulida, receptiva y emocionante.


Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y crear el VFX adecuado para tu juego.

Conoce a Declan

Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

Traducción automática