Crearé efectos VFX de personajes, efectos de habilidades, impacto de golpes, aura para Unity, Unreal Engine

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Declan
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Acerca de este Servicio

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Tu habilidad se activa. No pasa nada. Sin impacto. Sin aura. Sin retroalimentación visual. La mecánica funciona, pero parece que no pasa nada.


Eso es lo que hace que un VFX malo en un juego. Los jugadores no sienten el poder. No sienten nada.


Creo VFX de personajes, efectos de habilidades, impactos de golpes y sistemas de aura para Unity y Unreal Engine 5 diseñados para que cada ataque, habilidad y efecto se sienta exactamente tan poderoso como debe ser.


Lo que ofrezco:

  • Efectos de habilidades; lanzar, activar, cargar y liberar
  • VFX de impacto de golpes; golpes con armas, explosiones y retroalimentación de daño
  • Efectos de aura y energía; brillo persistente, estados de poder y superposiciones
  • VFX de rastro y movimiento; dash, deslizamiento y efectos direccionales
  • Efectos de muerte, aparición y transformación
  • Sistemas de partículas Unity VFX Graph y UE5 Niagara
  • Soporte para efectos visuales en Godot disponible
  • Estilo adaptado a tu juego; anime, realista, fantasía, ciencia ficción
  • Optimizado para PC, móvil y consola



Cada efecto se crea desde cero para ajustarse al estilo artístico y la versión del motor de tu juego. Sin assets reciclados. Sin partículas genéricas. Solo VFX limpios, optimizados y listos para el juego que hacen que tu combate se sienta vivo.


Contáctame antes de ordenar; comparte tu referencia, motor y estilo. Hagamos que tu juego se sienta tan bien como se juega.

Conoce a Declan

Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

3.7(1)
  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:7 horas
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

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