Editaré cualquier mapa del motor fuente.
Nivel 1
Ha cumplido determinados criterios de rendimiento y muestra un gran potencial en la plataforma.
Acerca de este Servicio
Edito mapas Source 1 en Hammer.
Pequeños arreglos, cambios en props y iluminación, nuevas áreas, reestructuración de layouts, conversiones completas de modos de juego.
Trabajos típicos:
intercambiar props, texturas o skyboxes
cambiar iluminación, clima o hora del día
agregar, eliminar o redimensionar áreas
arreglar fugas, texturas faltantes o entidades rotas
cubemaps, nav meshes, clipping, soundscapes
optimización para mejorar FPS y aumentar la cantidad de jugadores
Funciona para TF2, GMOD, CS:S, HL2, Black Mesa, L4D y la mayoría de los otros juegos Source 1. No Source 2, así que no CS2 ni Deadlock. También hago trabajos menores de GoldSrc (Half-Life, CS 1.6), la cadena de herramientas allí es diferente, así que mantengo esas tareas simples.
Lo que necesito de ti:
el VMF si lo tienes. Sin él, tengo que decompilar el mapa, lo cual puede ser complicado y lleva más tiempo
una lista clara de lo que quieres cambiar
en qué juego y mod corre el mapa
Standard y Premium incluyen el archivo fuente para que puedas seguir trabajando en él tú mismo.
Si tu trabajo no encaja en un paquete, envíame un mensaje antes de ordenar: cosas grandes como conversiones completas de modos de juego reciben una cotización personalizada, algo muy pequeño puede estar en Basic. El tamaño del mapa también importa mucho, la misma edición en un mapa grande significa compilaciones y pruebas mucho más largas.
FAQ
Traducción automática
¿Puedo subir mapas editados al Workshop?
Sí, pero primero debes decírmelo y si al creador original del mapa no le gusta, entonces tú te encargas de eso.
¿Por qué no se pueden editar algunos mapas?
A veces los creadores protegen los mapas para que no puedan ser descompilados y otras veces simplemente no funciona.
¿Puedes portar un mapa de un juego Source a otro?
Por lo general sí, un mapa de CS:S que funcione en GMOD, por ejemplo. Cuánto trabajo requiere depende de las entidades y materiales que use el mapa, así que envíame el mapa primero.
¿Trabajas con CS2, HLA, Deadlock, s&box o Source 2 en general?
No, solo con Source 1. Si tu mapa es para Source 2, no soy la persona adecuada.
¿También haces modelos y props?
Sí, esa es mi otra especialidad. Porting de modelos, configuración de props, materiales, props animados. Si tu mapa necesita props personalizados, puedo hacer ambos en una sola vez.
¿Puedes probarlo en mi servidor?
Pruebo todo localmente y en el juego. Lo que no puedo hacer es probar con más de 30 jugadores reales en un servidor en vivo, así que planifica una ronda de prueba antes de ponerlo en rotación.
¿Qué cuenta como revisión?
Si rompí algo o me olvidé de algo que pediste, lo arreglaré gratis y no contará como una revisión. Es mi culpa, no en tu conteo de revisiones.
7 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
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Ordenar por
G 
gtalover90

Perú
An excellent work as always, thank you!
USD 50
$
1 día
Tiempo
Útil?G 
gunnarlarisch

Alemania
er hat sehr gute arbeit gerleistet. gerne wieder
USD 50
$
1 día
Tiempo
Útil?A ahtljack

Reino Unido
Very Very good, I'd ask for his services again for other maps! Honestly had a good time working with him, He was very patient when I kept on giving out changes after changes after changes but honestly, it was all super worth it in the end.
USD 50
$
5 días
Tiempo
Útil?M mat_product

Estados Unidos
Thank you so much!
USD 50
$
7 días
Tiempo
Útil?G 
gtalover90

Perú
He offers a pro map porting/modding service. I'm very satisfied with every map he has ported for me 👍
USD 50
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Útil?
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Thank you so much!
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gtalover90

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He offers a pro map porting/modding service. I'm very satisfied with every map he has ported for me 👍
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