Diseñaré superficies duras listas para juego con renders.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola, formo parte del colectivo creativo DXM Team, y mi nombre es Davyd Dukhnenko.
Creamos personajes y props de superficie dura únicos adecuados tanto para motores de juego como para cinematics, combinando nuestro estilo propio, renders atmosféricos y escenas cinematográficas cortas.
¿Qué obtendrás?
- Personajes y props estilizados únicos con una fuerte identidad visual
- Modelos completamente listos para juego (Unity / Unreal Engine): optimización, mapeo UV, texturas PBR, topología limpia, rigging y skinning
- Renders de alta calidad y tomas cinematográficas atmosféricas dirigidas en motores de juego
Trabajamos con el siguiente software:
- Autodesk Maya (modelado, rigging)
- Blender
- Substance Painter (texturizado)
- UVLayout (UV)
- Marmoset Toolbag (renderizado)
- Unity (cinematics)
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dukhnenko
Game Art and Cinematics
- DeEslovaquia
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Eslovaco, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
1 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
E 
edd_228

Alemania
Actually, I didn’t expect this to be so unique, but I like it even more. Very detailed asset. Thanks a lot. Take care.
USD100-USD200
Precio
8 días
Tiempo
Útil?
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