Haré un video cinematográfico o trailer para tu juego indie

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Dukhnenko
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Acerca de este Servicio

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Hola, formo parte del colectivo creativo DXM Team, y mi nombre es Davyd Dukhnenko.


Creamos personajes y props de superficie dura únicos adecuados tanto para motores de juego como para cinematográficos y trailers, combinando nuestro estilo propio, renders atmosféricos y escenas cinematográficas cortas.


¿Qué obtendrás?


  1. Secuencias cinematográficas memorables y atmosféricas o materiales promocionales para tu juego indie.
  2. Renderizados de alta calidad o estilizados adaptados al estilo visual único de tu proyecto.
  3. Animación y desarrollo personalizados directamente dentro del motor del juego.




Trabajamos con el siguiente software:

  1. Autodesk Maya (modelado, rigging)
  2. Blender
  3. Substance Painter (texturizado)
  4. UVLayout (UV)
  5. Marmoset Toolbag (renderizado)
  6. Unity (cinematográficos)

Conoce a Dukhnenko

Dukhnenko

Game Art and Cinematics

4.7(1)
  • DeEslovaquia
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Eslovaco, Inglés
Hi! I'm David, a 3D artist focused on hard-surface modeling and game cinematics. I’m part of a creative team called DXM Team, where we collaborate on game-ready assets, animations, and cinematic scenes. Being part of a team allows us to approach projects from multiple angles and deliver polished, high-quality results.

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