Crearé y animaré un personaje metahuman en Unreal Engine 5

D
davsrex
D
davsrex
DAVS REX
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Tienes una visión. Un personaje fotorrealista que se mueve, habla y convence a cualquiera que lo vea de que está mirando a una persona real.


La mayoría de las personas prueban MetaHuman una vez, rompen el rig y se rinden.


Construyo personajes MetaHuman que funcionan, configurados de forma limpia, animados correctamente y entregados listos para usar en tu proyecto de Unreal Engine 5.


Lo que manejo:

  • Creación de MetaHuman y personalización facial
  • Animación del cuerpo y rostro (Sequencer / MetaHuman Animator)
  • Retargeting de animaciones desde Mixamo, mocap o archivos personalizados
  • Integración del personaje en tu proyecto UE5 existente
  • Sincronización labial y captura de rendimiento facial
  • Configuración de LOD y optimización del rendimiento
  • Exportación lista para cine, juego o producción virtual


Esto no es una plantilla genérica. Trabajo dentro de tu proyecto, entiendo tu pipeline y entrego un personaje que encaja en tu escena.


Directores de cine, estudios de juegos y equipos de producción virtual usan MetaHuman porque reduce el tiempo de producción de personajes de meses a días. Me aseguro de que el tuyo realmente cumpla esa promesa.


Envíame un mensaje antes de ordenar. Dime qué debe hacer el personaje. Lo planificaré correctamente.

Conoce a DAVS REX

DAVS REX

Unreal Engine 5 developer Realtime worlds Photoreal humans Built to ship

  • DeArgentina
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I build Unreal Engine 5 projects that look premium and perform properly. From realistic MetaHuman characters to cinematic trailers, architectural walkthroughs, and UEFN/Fortnite islands, I help studios, brands, architects, filmmakers, and creators bring high-quality real-time visuals to life. What I offer: MetaHuman setup, facial animation, Sequencer cinematics, Lumen/Nanite scenes, archviz walkthroughs, UEFN map design, Verse scripting, and publish-ready builds. Clear process. Fast replies. No ghosting. Message me and let’s build it right.

Traducción automática

Mi porfolio