Crearé una visualización arquitectónica fotorrealista o recorrido en ue5

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DAVS REX
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Tus clientes no pueden leer planos. Pueden recorrer un edificio.


Produzco visualizaciones arquitectónicas en Unreal Engine 5 que hacen que tu diseño parezca real antes de que comience la construcción. Iluminación global Lumen. geometría Nanite. Materiales fotorrealistas. El tipo de render que gana aprobaciones de clientes, cierra ventas de propiedades e impresiona a los inversores en los primeros 10 segundos.


Lo que produzco:

  • Recorridos interiores (residencial, comercial, hostelería)
  • Visualizaciones exteriores y de paisaje
  • Videos de recorrido de bienes raíces
  • Presentaciones para clientes antes de la construcción
  • Recorridos interactivos en tiempo real (navegables)
  • Variaciones de iluminación día/noche
  • Salida de video de marca con tarjetas de título y música


Trabajo a partir de tus archivos arquitectónicos CAD, SketchUp, Revit o imágenes de referencia. No necesitas entender Unreal Engine. Solo necesitas presentarte en la reunión con algo que deje boquiabierto al cliente.


Envíame un mensaje antes de ordenar. Mándame tus archivos. Te diré exactamente qué es posible y cómo se ve.

Verificación de servicios y preferencia de estilo de entrega

Fiverr no selecciona a los freelancers en esta categoría. Verifica las calificaciones y analiza los requisitos con el freelancer antes de realizar el pedido, incluida toda preferencia respecto al uso de herramientas de IA.

Conoce a DAVS REX

DAVS REX

Unreal Engine 5 developer Realtime worlds Photoreal humans Built to ship

  • DeArgentina
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés
I build Unreal Engine 5 projects that look premium and perform properly. From realistic MetaHuman characters to cinematic trailers, architectural walkthroughs, and UEFN/Fortnite islands, I help studios, brands, architects, filmmakers, and creators bring high-quality real-time visuals to life. What I offer: MetaHuman setup, facial animation, Sequencer cinematics, Lumen/Nanite scenes, archviz walkthroughs, UEFN map design, Verse scripting, and publish-ready builds. Clear process. Fast replies. No ghosting. Message me and let’s build it right.

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