Crearé rig listo para juego en blender para rigging en ue5 y rigging en Unity

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Davis
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Acerca de este Servicio

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Un rig que se ve perfecto en Blender pero se rompe en el momento en que llega a Unreal Engine no sirve de nada.

La denominación de huesos, jerarquía, escala y movimiento raíz deben estar configurados correctamente para que UE5 y Unity puedan leer el rig sin errores. La mayoría de los riggers no prueban en el motor y descubres los problemas solo después de haber pagado. Yo pruebo cada rig dentro de UE5 o Unity antes de entregarlo para que recibas algo que realmente funciona.

Lo que obtienes:

  • Convención de denominación de huesos correcta para que el esqueleto se importe sin errores
  • Configuración de hueso raíz y movimiento raíz para una locomoción adecuada en el motor
  • Rig en Unity con mapeo de avatar humano confirmado dentro del motor
  • Rig listo para mocap con configuración de retargeting para que los datos de captura de movimiento se integren directamente

Por qué elegir esto:

  • Cada rig se abre dentro del motor de destino antes de entregártelo
  • La configuración de retargeting significa que puedes usar Mixamo o cualquier biblioteca de mocap de inmediato

Cómo funciona:

  • Envía tu modelo de personaje y dime qué motor estás usando
  • Construyo, pruebo dentro del motor y entrego con una guía de importación

Herramientas:

  • Blender · Unreal Engine 5 · Unity · Exportación FBX


Envíame un mensaje con tu modelo y versión del motor y confirmaré la compatibilidad antes de que hagas tu pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Davis

Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:12 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Árabe, Portugués, Holandés, Italiano, Sueco, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

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