Crearé modelos de muebles 3D realistas a partir de imágenes de referencia

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Acerca de este Servicio

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¿Tienes un diseño de mueble, una foto de producto, un boceto o una imagen de referencia que quieres convertir en un modelo 3D realista?


Crearé un modelo 3D detallado de mueble basado en tus referencias, manteniendo la forma, proporciones, detalles de construcción, materiales y diseño general lo más preciso posible.


Puedo modelar:


sofás y sillas

camas y muebles de dormitorio

mesas y escritorios

armarios y unidades de almacenamiento

estanterías y libreros

muebles para exteriores

muebles de oficina

muebles personalizados y modernos

muebles de madera y tapizados


Tu modelo puede prepararse para visualización de productos, comercio electrónico, catálogos, diseño interior, referencias de fabricación, animación, juegos u otros flujos de trabajo en 3D.


Los servicios pueden incluir:


  • Modelado 3D preciso
  • Modelado de superficies duras
  • Detalles de tapicería y tela
  • Configuración de madera, metal, vidrio y materiales
  • Mapeo UV
  • Texturizado PBR
  • Renderizado realista de productos
  • Entrega en FBX, OBJ, BLEND y GLB



Envía tus imágenes de muebles, dimensiones, dibujos u otras referencias antes de ordenar para que pueda evaluar la complejidad y recomendar el paquete adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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3D Modeler Characters, Products, Props, Game Assets and 3D Design

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
I’m a 3D modeler creating custom 3D assets for games, animation, products, visualization, 3D printing, and digital projects. I work from sketches, concepts, photos, drawings, scans, and existing references to create characters, props, products, environments, furniture, vehicles, and hard surface models. I also provide retopology, mesh cleanup, UV mapping, PBR texturing, optimization, and production-ready file preparation. My focus is clean modeling, accurate proportions, useful topology, and delivering assets suited to the client’s actual workflow.

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