Animaré rig de modelo 3d para blender rigging maya rig Unreal Engine Unity facial rig


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé, configuraré o arreglaré un rig de personaje 3D en Blender, Maya y prepararé tu modelo 3D para Unreal Engine, Unity, animación o jugabilidad.
Puedo trabajar con personajes y modelos 3D existentes, incluyendo realistas, estilizados, de dibujos animados, anime, humanoides y personajes listos para juegos.
Mis servicios de rigging 3D incluyen:
Rigging de personajes 3D
Rigging en Blender y rigs personalizados en Blender
Rigging de personajes para juegos y animación
Rigging corporal y configuración de deformaciones
Controles IK/FK
Pintado de pesos y skinning
Configuración de huesos y jerarquía
Rigging facial
Controles faciales y blendshapes
Corrección de deformaciones
Arreglo de rig existente
Retopología
Blendshape
Configuración de personajes listos para animación
Preparación de rig de personajes para Unreal Engine
Preparación de rig de personajes para Unity
Rig compatible con Mixamo
Configuración de personajes para motores de juego
Rigging para personajes humanoides y no humanoides
También puedo solucionar problemas como mala pintura de pesos, deformaciones rotas, influencias incorrectas de huesos, clipping de malla, movimientos no deseados y otros problemas de rigging de personajes.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Davis
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- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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