Crearé un personaje de bajo polígono completamente riggeado y mapeado UV


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé un modelo 3D de bajo polígono, listo para animar. Haré el modelo basado en tus sugerencias e ideas. Para obtener la mejor versión del personaje, se recomienda proporcionar arte conceptual. Mostraré varias ideas y prototipos del modelo. Estoy dispuesto a hacer personajes más complejos, con más detalles, pero esto puede requerir más tiempo. El modelo es tuyo para usar como desees, aunque me gustaría, con tu permiso, agregarlo a mi portafolio. Si necesitas revisiones o cambios, haré lo posible por realizarlos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a David A
Unity Game Developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Usas A.I?
No, no uso A.I y me negaré a usar imágenes generadas por A.I como referencia para el modelo.
¿Puedo editar el modelo después?
Sí, pero te recomiendo hacer una copia de seguridad por si acaso algo sale mal.
¿El modelo estará listo para usar en Unity?
Sí, el modelo podrá usarse en Unity.
¿El modelo será compatible con Mixamo?
Haré todo lo posible para que sea compatible, pero si tiene características como extremidades adicionales o una estructura ósea no estándar, no será compatible.
¿Haces texturizados?
Sí, aunque no es mi habilidad más fuerte. Sin embargo, haré todo lo posible por entregarte lo que quieres y no cobraré por las texturas.
¿Necesito proporcionar imágenes de referencia?
No, pero me ayuda en el proceso y mejorará la calidad del trabajo. También me ayuda a crear tu visión tal como la imaginas.
¿Puedo ver el modelo antes de pagar?
Sí, mostraré el modelo y sus capacidades para asegurarme de que todo esté satisfecho.

