Retopologizaré, optimizaré, limpiaré el mapa UV y texturizaré tu modelo 3D

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davidolaniran7
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes un modelo 3D de alto polígono, escaneado, esculpido o desordenado que necesita una malla limpia y lista para producción? Puedo reconstruir y optimizar la topología mientras preservo la forma y los detalles importantes de tu activo original.


Mi flujo de trabajo cubre retopología, optimización de malla, limpieza de topología, mapeo UV y texturizado PBR para personajes, criaturas, accesorios, productos, entornos y activos para juegos.


Puedo reducir geometría innecesaria, crear un flujo de aristas más limpio, arreglar topologías problemáticas, organizar UVs y preparar el modelo para animación, deformación, juegos, renderizado, VR/AR y aplicaciones en tiempo real.


Lo que puedo hacer


Retopología de alto a bajo polígono

Limpieza automática de topología

Retopología manual para personajes

Optimización de malla y reducción de polígonos

Flujo de aristas limpio

Limpieza de geometría y no manifold

Desenvolvimiento UV y diseño de UV

Preparación de texturas PBR

Mapas de normal, rugosidad, metálico y color base

Preparación de activos listos para juego

Geometría LOD lista

Optimización para Unreal Engine y Unity



Envía tu modelo y plataforma de destino, y te recomendaré la topología, densidad de polígonos, UV y flujo de trabajo de texturas adecuados.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español
I specialize in creating professional 3D models for games, animation, product development, architecture, visualization, manufacturing, and 3D printing. My services include character modeling, hard-surface modeling, product design, game assets, environment assets, props, furniture, CAD based models, and printable STL files. Every project is built with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, high quality textures, and production-ready standards. Whether you need a model from a sketch, concept art, reference images, or technical drawings.

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