Arreglaré, reparar, limpiar y optimizaré tu modelo 3D para cualquier flujo de trabajo


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu modelo 3D está roto, desordenado, demasiado pesado, mal optimizado o fallando en tu flujo de trabajo? Puedo diagnosticar y reparar la geometría, y luego preparar el activo para su uso previsto.
Reparo geometría no manifold, agujeros, normales volteadas, vértices duplicados, partes desconectadas, mala topología, mallas que se intersectan, problemas de sombreado, UVs rotos, caras faltantes, polígonos excesivos y errores en modelos 3D importados o generados por IA.
También puedo manejar reparación de STL, limpieza de escaneos 3D, retopología, reducción de polígonos, optimización de mallas, limpieza de UV, preparación para juegos, preparación para impresión 3D y conversión de formatos.
Puedo arreglar
Mallas rotas o corruptas
Geometría no manifold
Agujeros y superficies abiertas
Geometría duplicada o suelta
Mala topología
Geometría que se intersecta
Normales volteadas
Artefactos en sombreado
Mallas pesadas o de alto polígono
UVs rotos
Modelos 3D generados por IA
Mallas de escaneo 3D y fotogrametría
Archivos STL para impresión
Activos de juego que requieren optimización
Trabajo con Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 y otros flujos de trabajo 3D según el activo.
Envía tu modelo y dime qué quieres lograr. Inspeccionaré la geometría y determinaré el flujo de trabajo adecuado para reparación y optimización.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
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